赤亦生 作品

第666章 會長親自測試遊戲真實度

 三人對現狀束手無策。
 

 一時之間,彷彿感受到了現實中,那些遇到詭異的人內心中的絕望。
 

 遊戲中不會死亡,死亡也可以復活。
 

 但是現實中,那些遇到詭異,又被汙染的人,是不是滿懷著絕望,在這種情緒中慢慢走向死亡呢?
 

 直播間裡的觀眾一下沉默了。
 

 【這遊戲太真實了。】
 

 【我不明白,為什麼遊戲要設定的這麼真實,玩家死後,一切buff重置,不都是約定俗成的事嗎?】
 

 【越真實才越好吧,就是因為遊戲中不會死亡,才需要這麼真實,只有這樣,我們才能更加深刻的體會到詭異的可怕之處。】
 

 【對,如果我們在遊戲中也有了對抗詭異的經驗,那麼在現實中,我們面對詭異的時候,是不是就有了更多的存活下來的可能?】
 

 【至少也要支撐到救援的到來吧?】
 

 【保持敏銳與警惕,現在可不是和平年代。】
 

 沈獄就是這個時候來到了附近。
 

 他感受到了詭異的氣息。
 

 之前,他已經棄了一次遊戲,就是因為綠葉護盾公司開發出來的遊戲,雖然是全息遊戲,但是,由於公司的性質,遊戲中充斥著弱食強食、壓迫與不公。
 

 缺乏了可玩性。
 

 加上綠葉護盾公司對詭異瞭解的不夠全面,他們甚至不能感知到詭異能量,也不清楚詭異能量到底是什麼東西。
 

 因此,在這一方面的數據缺乏了真實感。
 

 沈獄能清晰的分辨出這些數據的虛假。
 

 於是玩了一會兒他就膩了。
 

 後來,易軌公司收購了這家公司,雙方合作,進一步開發出來更加真實的遊戲數據。
 

 其中,關於詭異能量的擬態,更是邀請了契詭師進行測試。
 

 沈獄感受著遊戲中“充足”的詭異能量。
 

 雖然這只是冰冷的數據模擬出來的,並不是真實,但它不管是在感應上,還是數據上都已經合格了。
 

 “接下來就是詭異了,遊戲中的詭異,會表現出什麼模樣來呢?”
 

 於是他就近感知了一下詭異氣息,找到了這處公寓外面。