佚名 作品
第194章(第2頁)
在同樣每日消耗10份食物和黃金的情況下。
綠級品質居民小屋內的居民,能每日生產出1份食物和黃金。
藍級品質的居民小屋內的居民,則能每日生產出2份的食物和黃金。
其他建築亦是如此。
並且,想要解鎖新的建築物。
也需要消耗領地之心。
也就是說……只有每天耗費大量的黃金、食物,才能獲得領地之心,才能升級領地。
控制、削減食物黃金的消耗量,只會讓領地之心的積攢緩慢,領地升級停滯,從而陷入惡性循環!
想要領地飛速發展。
就需要大量的木材和礦材,大興土木,瘋狂建造。
通過各式各樣的建築物,提高每日所需的黃金、食物的消耗。
再憑藉大量的黃金、食物的消耗,瘋狂積攢領地經驗。
從而兌換為領地之心。
把領地內的量,轉化為質的提升!
其中耗費的資源,可謂海量。
這,就是絕大多數公會對領地望而卻步的原因。
真養不起啊!
哪怕是大公會養起來,也相當肉痛。
要麼是花費真金白銀去主城內購買黃金、食物這些資源。
基本上1份資源可以等同於一個達不溜的真金白銀。