佚名 作品
第195章(第3頁)
“增加每日的消耗量,以換取大量的經驗值,兌換領地之心!”
陳銘開打領地面板。
首先,消耗9個領地之心,將一些居民小屋升到藍級品質。
緊跟著,又花9個領地之心,升級了一些同樣是綠級品質的農田。
最後還剩下12個領地之心,果斷解鎖了鐵匠鋪。
鐵匠鋪不僅能販賣裝備,給領地提供收入,更是能夠為領地村民提供更好的武器和農耕用具,藉此提升領地的生產產量。
30個領地之心花完。
效果相當可謂是相當的明顯。
原本每天只能生產總計30份食材和黃金的領地,變成了每日生產35份。
多出來了5份的產量。
但提升產量不是陳銘的目的。
只是順手而為。
他真正要做的,是提高每日的消耗,賺取經驗值。
“居民小屋需要50木材、50礦材?”
“先來5個助助興!”
“開墾良田需要25木材,25礦材?”
“直接弄10個吧!”
“鐵匠鋪需要200木材和200礦材……嘖,挺貴的,不過也消費得起!”
一通買買買之後。
倉庫裡剩下的木材和礦材,就只有可憐的各50份了。 。