第195章(第3頁)

 “增加每日的消耗量,以換取大量的經驗值,兌換領地之心!”

 陳銘開打領地面板。

 首先,消耗9個領地之心,將一些居民小屋升到藍級品質。

 緊跟著,又花9個領地之心,升級了一些同樣是綠級品質的農田。

 最後還剩下12個領地之心,果斷解鎖了鐵匠鋪。

 鐵匠鋪不僅能販賣裝備,給領地提供收入,更是能夠為領地村民提供更好的武器和農耕用具,藉此提升領地的生產產量。

 30個領地之心花完。

 效果相當可謂是相當的明顯。

 原本每天只能生產總計30份食材和黃金的領地,變成了每日生產35份。

 多出來了5份的產量。

 但提升產量不是陳銘的目的。

 只是順手而為。

 他真正要做的,是提高每日的消耗,賺取經驗值。

 “居民小屋需要50木材、50礦材?”

 “先來5個助助興!”

 “開墾良田需要25木材,25礦材?”

 “直接弄10個吧!”

 “鐵匠鋪需要200木材和200礦材……嘖,挺貴的,不過也消費得起!”

 一通買買買之後。

 倉庫裡剩下的木材和礦材,就只有可憐的各50份了。  。