第2404章(第3頁)

 說位格有些抽象。 

 但是遊戲裡卻時刻都有這樣的影響。 

 比如高上5級的怪物對上玩家,就是有天然的壓制力。 

 哪怕怪物攻擊只有10點,理論上攻擊0防禦的存在最高輸出也就是10點頂破天了,但要是面對低了5級的對象,很可能一巴掌下去就能打出突破10點的傷害。 

 亦或者是boss、精英等稱謂的加持。 

 在同樣屬性的情況下,陳銘能對普通怪物做到100的miss,讓那些怪物根本摸不到自己。 

 可若是給那怪物冠以boss和精英的稱謂,就完全不同了。 

 哪怕屬性一模一樣,可就是會有機會命中陳銘。 

 這就是比較抽象的位格壓制。 

 而陳銘的領域,也擁有這樣的能力。 

 普通玩家的普通領域,就是一個光環,提供一定的加持。 

 但陳銘的領域,能夠在他遭受攻擊時,替他格擋下一部分的傷害,就比如普通小怪換成了boss級怪物,屬性一模一樣,可就是能免疫更多的傷害一樣。 

 “光是開啟領域就能免疫五千萬傷害,已經很不錯了。” 

 “接下來就操控領域試試看……” 

 “我的領域側重點終究不是在防禦上的,主動操控起來,起到的效果應該會更好!”