不蒸饅頭蒸烤鴨 作品

第5章 荷乙領軍球員

 看著訓練模塊裡的一連串信息,孫宇感覺自己像是進了一個真人遊戲世界。

 只不過自己是被迫登陸,還被人家硬塞了一個半成品賬號。

 雖然這個賬號問題不小,但好在年齡不大,加點也還湊合。

 說實話,但凡原身不是一個紈絝,能把精力都投入到足球上。

 他起碼能吃上職業足球這碗飯,而且還能吃飽。

 但是看到訓練模塊之後,孫宇立刻明白了一件事:這輩子一定要換個活法。

 得豁出去拼一把!

 從系統目前為止開放的內容看,只要自己足夠自律,未來一定會進入持續成長模式。

 昨天開啟訓練模式之後,自己僅僅玩兒著練了不到一個小時,有八個屬性的經驗值都出現了不同程度的漲幅。

 除了射門、停球和盤帶,遠射、頭球、體能、定位球和平衡也增加了1點經驗。

 當然,這點經驗對於升級屬性來說,只能算是杯水車薪。

 除了新手禮包和新手任務的屬性獎勵非常豐厚,想要獲得持續的成長肯定要以不間斷的高質量訓練為基礎。

 孫宇琢磨了一下訓練模塊,屬性在不同的數量區間,提升一點屬性需要的經驗都不一樣。

 所有屬性裡,視野和防守都是三十多,提升一點需要300經驗。

 傳球和傳中在40到50之間,提升一點需要500經驗。

 對抗屬性的數值是56,提升一點需要800經驗。

 60到70的屬性,無論數值高低,提升一點都需要1000經驗。

 70到80的屬性,提升一點需要2000經驗。

 80到90的屬性,提升一點需要3000經驗。

 至於再往上,孫宇就不清楚了,他壓根就沒有90以上的屬性。

 看完升級經驗槽,孫宇大概明白了——明年1月的國際足聯頒獎典禮上,世界足球先生該是梅西還是梅西。

 2014年的金童獎還(四聲)得給斯特林!

 兩年之內,那些能數得上的球星,孫宇恐怕一個都碰不了。

 如果系統能在短短幾天之內把自己的屬性都搞成頂級,那是鑄體。

 到時候自己恐怕都要對系統的作用產生疑問了。

 但畢竟有系統傍身,不樹立一個遠大的目標又顯得有些得過且過。

 最高目標自然是世界第一人,讓梅羅在身體能力退化前就靠邊站。

 當然,孫宇很清楚眼下自己還不具備這樣的能力。

 短期內,只能先為阿賈克斯一線隊的主力左邊鋒而努力。

 既然制定了階段性目標,就要努力去實現。

 這麼看來,新手任務的10點屬性獎勵就顯得得格外重要。

 這10點屬性加上來,就得提升即戰力。

 作為一名前場邊路球員,只要優點足夠亮眼,就能有一席之地。

 那些不到60的屬性,只能用訓練模塊慢慢提升。

 以自己目前的狀況,符合加點要求的只有射門、盤帶、爆發力和速度四項屬性。

 其他重要屬性自然也需要提升,但並不是重中之重。

 說句實在話,荷乙聯賽放眼整個歐洲只能算是低端局,對於阿賈克斯這樣的老牌歐洲強隊來說就是“孩子的遊樂場”。

 說句不敬的話,現在加點的目的就是把虐菜局整明白。

 那些高端技戰術就先不提了,現在拼得就是一名邊鋒吃飯的傢伙。

 孫宇目前的進攻手段比較單一,粗略的描述大概只有三招。

 第一招,陣地戰單點爆破,突入禁區後爆杆。

 如果有兩名防守球員都被吸引到自己這一側,孫宇也能完成簡單的橫傳或者倒三角傳球,至於精妙傳球,那就得看運氣了。

 第二招,在隊友拿球時突然啟動,完成空切後直接射門。

 第三招,攻防轉換時長驅直入,單騎闖關禍禍對手的整條後防線。

 雖然招數不多,也沒有太多高端的戰術內涵,但管用就行。

 實際上放眼五大聯賽,能把這三招用明白的邊鋒也不多。

 遠的不說,就說前幾個賽季效力阿森納的熱爾維尼奧。

 這哥們的身體能力在左邊鋒位置上絕對算得上一流,但在阿森納死活踢不明白。

 教授溫格知道他理解能力差,給他安排的都

是“傻瓜戰術”,結果這哥們啥時候該過人,啥時候該傳球,啥時候該射門都整不明白。

 在孫宇穿越的時候,世界足壇的左邊鋒位置上有一個響噹噹的人物——安東尼。

 這哥們在阿賈克斯踢出了點東西,後來以8000萬英鎊的身價轉會到曼聯。