第29章 阿賈克斯不能長待啊!
比賽結束,孫宇回到更衣室,一邊沖澡一邊研究比賽模式的說明。
結果剛看到說明,孫宇覺得又有新世界被打開了。
比賽模式會根據自己的表現,額外給予積分獎勵。
而且,通過比賽模式獲得的積分,不僅僅針對某個屬性,而是可以給所有屬性增加經驗值。
兌換價值是1積分=1經驗值。
也就是說!
只要通過比賽得到大量積分,完全可以迅速提升短板,把那些能力弱,而且經驗值獲取速度慢的屬性漲起來。
比賽模式的經驗值一共分為三個部分,分別是出場積分、進球或助攻積分和勝利積分。
系統把不同的俱樂部分成了五個等級,分別是一星到五星。
不同等級的俱樂部能夠拿到的積分也是天差地別。
比如說一星俱樂部球隊中,每場正式比賽中出場獲得50積分,每取得一個進球或者一次助攻獲得50積分,所在球隊取得勝利獲得100積分。
而五星俱樂部出場能得到300積分,每個進球或者助攻都能獲得300積分,勝利積分更是達到了500積分!
一星到五星之間,每提升一個等級,進球/助攻和參賽都可以提升50積分,勝利積分甚至可以提升100積分。
孫宇稍微在心裡算了一下,就感覺到了一星俱樂部和五星俱樂部之間的天壤之別。
如果自己在一支五星俱樂部,哪怕每場比賽划水幾分鐘,保底300積分到手。
而在一支一星俱樂部想要得到同樣的積分,就得在比賽中刷出帽子戲法、2球1助或者1球2助的數據,最終還得保證獲勝,才能獲得五星俱樂部球員的出場最低積分。
果然沒有比較,就沒有落差。
在一星俱樂部累死累活,拿到carry全場的數據,率領球隊獲得勝利,只能勉強達到五星俱樂部的出場積分。
差距實在太大了!
比賽模式大致給每個星級劃分了範圍,獲得星級的最低標準是職業俱樂部。
全球符合標準的俱樂部總計超過了1000家,數量遠低於國際足聯提供的3000家職業俱樂部的數據。
也許很多俱樂部只有職業之名,實際上遠遠達不到職業俱樂部的標準。
這個數據讓孫宇想起了前世的經歷,短暫的金元足球時代結束後,國內足球大環境可以用大蕭條來形容。
雖然中超和中甲球員的收入大幅度跳水,但是起碼收入還說得過去。
而中乙球員的收入簡直沒法看了,一個月平均收入5000塊,連營養費都不夠,甚至有一傢俱樂部給球員設定了2500塊的收入,還踢個毛的足球。
作為一個吃青春飯的職業,一個月拿2500塊,簡直就是冒著受傷的風險為愛發電,不如趕快學一門技術,用工作時間換錢。