第144章 技能:彈指!普攻即是核爆!
怪不得……
怪不得裝備會是職業者四大項中僅僅排在等級之後的東西!
終究是之前【永恆安息】這個套裝給的屬性太少了,沒讓自己嚐到甜頭。
原先全憑高階技能自帶的傷害初始值在面對各種boss,伊克斯能一指滅劫劍。
沙海遺蹟中的沙蟲,吃自己一發滿的神火天徵也能殘血不死。
就是因為傷害不太夠了。
你現在復活伊克斯,讓他來試試還能不能接住林逸的八階紫霄劫劍?
答案是肯定不能,甚至還要重傷!
林逸打開技能欄。
在通用技能欄裡,找到了因為觸發套裝效果而得到的新技能【彈指】!
【彈指】
【類型:主動技能】
【等階:初階】
【系別:通用系】
【消耗:無】
【吟唱時間:無】
【冷卻時間:無】
【效果:打出一個響指,對你選定的目標造成傷害。】
【造成的傷害數值取決於所有鑲嵌在源能灌注插槽中的技能傷害總和,當前傷害比例:0.001%】
【造成的傷害類型取決於你鑲嵌在源能灌注插槽中技能的傷害類型,如果存在多個不同傷害類型的技能,總是會選取能夠對目標造成最高傷害的那個類型適用。】
【該技能造成的傷害即時觸發,即刻結算,沒有彈道限制。】
【該技能可選擇多個目標同時生效,在選擇多目標生效時,造成的傷害將被均攤至所有目標,且造成的傷害類型將依據不同目標的抗性,擇優選擇。】
【該技能無法升階,無法專精,在脫下諸天寂滅套裝後,該技能失效。】
看完技能。
林逸感覺自己貌似拿了個不得了的技能。
【彈指】與其說是技能。
不如說更像是遊戲中的“普通攻擊”。
它沒有消耗,沒有讀條時間,沒有冷卻。
最逆天的是,彈指造成的傷害多寡,完全取決於鑲嵌在【諸天寂滅】套裝裝備上那些技能的傷害總和!
雖然目前的比率只有十萬分之一。
只能用來清雜或是出其不意,依靠沒有彈道,瞬間造成傷害的機制偷襲。
但是當套裝湊齊更多件,這個比率會成倍增長。
與此同時,鑲嵌的技能數量,也會水漲船高。