第206章 怎麼有人會BAN別人普攻啊?(第2頁)
“不過你現在來不及慢慢看了,我跟你說清楚淘汰賽的規則,你的兩個問題就都有答案了。”
“整個淘汰賽持續4天,前三天每天會淘汰20人,當天淘汰指標不達標,比賽就不會結束。”
“最後一天會淘汰24人,決出最後的16強,進入最後階段。”
“然後是分組問題,按照今年的新規則,一旦分組確定,在淘汰賽階段,就不存在從低位組升到高位組的可能了。”
“組委會官方在故意拉大三個組之間的差距,抬高定組賽的重要性。”
“但從高位組,掉下低位組是可能的,只要輸一次,就會掉下來,然後在低位組只要輸一次,就會被直接淘汰。”
“不過低位組也不會永遠是沒有任何選擇的魚肉,只要你贏了3次,你就擁有了主動挑戰其他人的資格。”
“然後是禁用技能的規則,以0勝場進入低位組的選手身上自帶3個禁用欄位,中高位組的選手跟你對戰時,能利用這三個欄位。”
“1勝進入低位組的則只有2個欄位。”
“後續你每贏下一場比賽,你身上自帶的欄位,就會多一個,比如現在的你,其實有4個禁用位。”
“禁用位不僅能夠禁用技能,還能禁用裝備,靈活度很高。”
林逸算是瞭解為什麼之前說高位組的選手優勢會很大了。
淘汰賽進入第三天之後,才會有高位組的選手下場參賽。
而在這兩天的廝殺中,一定會有大量的中位組選手掉進低位組,他們的招牌技能,肯定也會暴露出來。
屆時,那些在這兩天堪稱養精蓄銳的高位組選手,完全可以針對性的研究挑選自己的對手,再把他們的技能裝備禁用掉。
以此來做到百戰百勝。
“我明白了。”
林逸點了點頭,很感謝趙恩泉的解釋。
“按照以往的慣例,大多數掉進低
位組的選手,就算有逆襲的情況,也就最多持續兩三次。”
“還真的從未有過從0勝低位組直接殺進16強的,一個最現實的情況就是,隨著戰鬥輪次的增加,禁用欄位也會多到七八個,甚至突破10個。”
“大多數職業者擁有兩三個加到高階,專精到高階的技能就不錯了,在被禁用的情況下,戰力會大打折扣。”