001 第五人格,啟動!(第2頁)

 往往只會看見密碼機破譯完畢後的高亮提示。

 大多數屠夫就只能等到全部破譯完畢之後開門戰,可最後的大門一共兩個,兩個大門相隔甚遠!

 每次開門的時候,屠夫就是最無力的!

 陳恪站在場地中間,他剛剛醒來。

 他看著周圍拿著筆在紙上試圖推演計算的隊友們,當時就懵逼了。

 為什麼會找不到人啊?

 排耳鳴不是很簡單嗎?

 為什麼開門戰很無力啊?

 沒有帶天賦「挽留」嗎?

 大家都不「底牌」切換「傳送」的嗎?

 “大家不要有心理負擔。”

 “只需要全力以赴,我相信大家都是會理解的。”

 前邊的黑色西裝老人嘆了一口氣,一開始負十幾分,幾十分的時候,他還會著急。

 現在負200分,他只覺得不痛不癢,還能壞到哪裡去呢?

 “李老,這次我來吧。”陳恪身邊,一人舉起自己的手,臉上滿是頹然。

 失敗,就意味著死亡。

 遊戲場地被稱為莊園。

 幾乎每一局地圖都不一樣!

 求生者想要活下來,需要取得勝利。

 參與遊戲四個人,三人逃生則是勝利。

 那求生陣營即便死了一個也能活過來。

 若是求生者失敗,就只能死在莊園裡邊。

 最主要的是!

 求生者有一個監管最痛恨的東西,地窖!

 當密碼機打開兩臺後,場上就會出現地窖!

 求生者僅剩下一人的時候,地窖便會開啟。

 人類一方即便是死了三個輸掉遊戲,也能從裡面逃走一人!

 可監管就不一樣了。

 監管一方就只有一人,要抓到三人及以上才算勝利,才能活下來。

 當然,

遊戲中還有平局的設定。

 那便是求生者存活兩人,死兩人,監管也能活下來。

 一開始,也有國家和別的國家商量保平,因為這樣就可以不扣積分。

 但被背刺幾次之後,再沒人相信保平的說法。

 平局不扣分,勝利得到的積分卻十分可觀。

 無論是求生者陣營還是監管陣營,都是貪婪的。

 李老聽見那人說話,眼裡滿是愧疚。

 他伸出手拍了拍那人的肩膀,“是我們對不起你們,到現在都沒有找到破解之法。”