第48章 練一下jjboy!(第2頁)
覆盤視頻也無需看很多次。
三遍之後,大家幾乎能夠將剛剛的溜鬼流程都背誦一遍。
聽見陳恪的交代,王志宇使勁點了點頭。
時刻彙報自己位置,也是時刻彙報監管的位置。
可以讓隊友暫時遠離一下,防止監管換抓。
第五人格是一個需要爭分奪秒的遊戲,如果追擊第一個人長時間沒有結果,中途看見第二個人,監管很容易換抓。
不同求生者擁有不同的道具,有時候換抓反而會因為角色特性倒地或者選手失誤秒倒。
陳恪讓他時刻報備位置,他想也沒有想就點了點頭。
鍾離依舊選擇前鋒,但陳恪也給了他第二選擇,擊球手。
當前鋒這個角色逐漸在鍾離手中打出效果之後,任何監管都會覺得前鋒難纏。
在自己擊倒人之後,明明將其趕遠了,正想要回去牽人的時候,那前鋒又直接一個長球撞過來,將正準備牽起來的求生者以半血的狀態撞落在地。
若是眩暈的時間夠長,那該名即將上掛的求生者甚至能借著這個時間拉很長的距離。
所以陳恪有預感,後續對方或許會花費10個積分,將鍾離的前鋒給ban掉。
保持上掛節奏才能更好的贏得勝利。
當大家對遊戲的認知越來越深,監管們肯定會有自己的想法。
甚至看見他砸板之後那些監管說不定也會防一手,帶金身。
金身是陳恪那個世界在lol、王者榮耀之後的類似簡稱。
因為使用之後全身綻放金光而被如此稱呼。
在第五人格中,該輔助的名字叫【興奮】。
【興奮】冷卻時間100s,反抗的獵物才更令人興奮。解除當前控制狀態,並在後續的5s內免疫控制。
在被砸板或者各種技能控制時,使用這個技能往往能打求生者一個出其不意。
同樣,技能的cd時間也很長,板子卻有很多。
求生者的控制也不止一個。
所以除了閃現好了之後早用早cd,閃現拿節奏,類似“金身”這樣的技能監管都是嘗試藏一下,不讓求生者知道自己的底牌,在合適的時機將其用出來。