空心泡 作品

第125章 你什麼資格替屠皇應戰?

 聽見陳恪的這句話,眾人頓時為之一愣。 

 剛剛還在滔滔不絕、滿臉自信的那個櫻花國選手,此刻也像是被人扼住了喉嚨,一下子沒了聲響,只是靜靜地站在那裡,眉頭微微皺起。 

 他看向剛剛那個說要打生死局的陳恪,生死局? 

 這個人說的是真的嗎? 

 要知道,自從取消了淘汰選手這個嚴苛的規則之後,整個賽場的氛圍就像是被解開了枷鎖,一下子變得活躍且大膽了起來。 

 大家沒了後顧之憂,已經敢於去嘗試很多之前想都不敢想的操作了。 

 那些曾經只存在於腦海中的奇思妙想,如今都能以積分為代價,無所顧忌地去大膽實踐一番。 

 尤其是最近幾局確定不會淘汰選手之後,選手們更是放開了手腳,開始深入鑽研那些曾經讓人摸不著頭腦的監管者角色,像隱士之類的,一點點去挖掘他們的特點,探索各種可能的打法。 

 同時,對於求生者角色的開發也沒有落下,不斷嘗試著不同的技能搭配和戰術組合,力求找到更多克敵制勝的妙招。 

 雖然對局輸掉,但若是不ban任何角色,也就是20分的輸贏。 

 若是打平局那更是一分都不差。 

 所有國家似乎在同一時間就達成了默契,不ban任何角色,以最小的代價來學會這些角色。 

 但他們並沒有商量平局,因為只有輸贏,各國才會拼盡全力的去學習溜鬼還有抓人。 

 一開始,當大家看到生死局這個額外冒出來的規則時,所有人都沒太當回事,只是不以為意地掃上一眼便拋之腦後了。 

 這是唯一一個可以淘汰選手的對局,兩個約定好的國家可以自成一局,對局數不加入每日對局數量。 

 其中生死淘汰,對局中賭注自定義。 

 如今每個經驗豐富的選手,都是十分難得的寶貴財富,每個人積累的經驗都不一樣,死掉任何一個都是十分可惜的。 

 每一個人,對整個團隊來說都有著不可替代的作用。 

 沒人想過開生死局,也沒人覺得會有人開生死局。