空心泡 作品

第139章 太好啦!是小女孩和入殮師,我們有救了!(第2頁)

 小女孩和入殮師。 

 這兩個八竿子都打不到的角色。 

 小女孩這個角色他們知道,就是附身在隊友身上,為隊友提供一點輔助幫助。 

 小女孩可以與附近的隊友產生記憶同步,在附身狀態,小女孩會跟隨隊友一起移動與交互,同步狀態下,隊友的破譯速度增加70%,跨越板窗的速度提升15%,放板速度與救援狂歡之椅上的隊友速度提升30%。 

 這樣一個輔助性質的隊友,真的能和入殮師一起打配合嗎? 

 怎麼打? 

 掛在入殮師身上,然後兩個人一起溜鬼? 

 看著周圍那些隊員們疑惑的眼神,陳恪不由笑道,“到現在你們肯定已經意識到了,換掛對監管來說是一件很吃虧的事情。” 

 “求生者減員就是爭勝的第一步。” 

 “追擊新的求生者,就會被新的求生者道具牽制,新的求生者上椅,又會是新的上掛次數與淘汰進度條,這樣就會打亂原本的節奏。” 

 “溜不動很正常,死保上掛飛的隊友也很正常。” 

 “但如果是小女孩一溜的情況,讓監管找不到上掛飛的小女孩呢?” 

 陳恪說完,周圍的人都懵逼了。 

 找不到? 

 怎麼可能是找不到。 

 因為監管想要針對上掛飛的求生者,其餘的求生者都很難將其保下來,想要利用扛刀借監管擦刀拉開身位都很難。 

 因為監管也有自己的目標。 

 即便如此,在擦刀結束後,也會瘋狂的追上那個逃走的上掛飛。 

 搏命也只能保這個人20s不倒地。 

 找不到是根本不可能的事情。 

 “入殮師如果記錄了小女孩的畫像,將棺材放在儘可能與椅子相悖的位置。” 

 “小女孩在返生結束後,也第一時間傳送其他隊友,這就足夠拉開很多的距離了。” 

 陳恪嘆了一口氣,這個世界的人只用過一次入殮師就將其摒棄不再使用。 

 在他們看來上椅後即刻返生毫無意義,還不如在椅子上為隊友拖延時間。 

 畢竟在入殮師選擇返生後,監管能夠看見棺材所在的位置,花點時間就能追上來,如果棺材與椅子近的話,基本上馬上返生後就會被監管抓到擊倒。