第206章 不用管其他國家,他們自己會心理博弈!
遇到龍國,雖然還沒有想出那些求生陣容的解法,但他們也無需擔心龍國會用之前的陣容暴打他們。
這是缺點,也是優點。
因為他們無需把ban位給那幾個角色,可以給更強勢的一些角色。
但缺點也有,就是ban了強勢角色也沒有用。
此時場上的四個角色,只有空軍這個角色他們稍微熟悉一些,另外的三個角色是看不懂一點。
唯一能懂的便是調香師,因為這個角色有皮膚,很有可能只是隨意選出來的。
而這個角色,很有可能是人皇使用的。
因為人皇選角色,很多時候不是考慮陣容,而是碰巧抽出了個皮膚,而他也正好想要試試皮膚。
想到龍國對角色的選擇如此隨心所欲,他們就十分難過。
不過大家也因此將目光放在了入殮師還有畫家的身上。
這兩個角色,不是體系他們根本不信。
問題是怎麼打體系,這毫不關聯的兩個角色。
櫻花國的監管看著場上的四人,他此時腦子也有些犯軸,不知道自己該選什麼監管。
他們確實想的很簡單,針對鍾離就好了,這樣龍國的求生小隊就會由四人變成三人。
說是四人,可大家的實力都在慢慢提升,雖然還是到不了龍國頂尖水平,但拿捏一般的求生者還是可以的。
他看著監管的角色選擇。
其中畫家這個角色讓他有點頭痛,因為這個角色他其實遇到好多次了,如今一些畫家選手也學會了一套必砸板的辦法。
那就是觀察監管面貌,然後作畫。
之後在監管追擊的過程中把畫放在板子後邊。
監管會被吸引看畫,等看畫時間差不多了,再來蓋一板子。
但他又不想為了一個畫家而帶金身,因為他更想帶閃現,完成快速擊倒。
想了想,他確定了自己的選擇。
守夜人。
這樣畫家只要進板,也能一個風將其吸過來面對喜歡板區博弈等待踩板再轉點的人皇,也能風行過板。
已經有人試驗過,風行配合弱風,即便求生者拉的距離稍微遠一點,也能對其減速。