棲月幽藍 作品
第四百八十八章 新模組,以及瘋狂自我攻略的奧創(第3頁)
這個所謂的生命屬性,大概就是可以讓武器‘活’過來。
或者說讓武器擁有自我意識也可以。
方墨記得很清楚,自己絕對沒玩過這個模組,但偏偏他的腦子裡還有隱約的記憶。
想了想,方墨懷疑或許是自己在mC百科上找模組時,無意間瞥過這模組一眼,因為內容和設定比較有趣,所以就順便記在了腦子裡,只可惜後來自己就被創死了,沒機會真正玩過。
生命屬性,顧名思義。
這個附魔可以讓工具和盔甲獲得成長性。
在遊戲中通過不停的使用,這些工具可以獲得經驗,然後慢慢升級,每次升級大概都會提高一定的工具強度。
這一點倒是跟匠魂工具有點相似的地方。
不過這個模組最有趣的地方,其實是這些獲得了生命的武器,可以通過對話框不停的跟玩家交流。
作者對這個模組的一些細節方面做的還是蠻好的。
這些工具並不只是單一的對話模板,而是擁有自己的性格,像是什麼膽小,傲慢,惡魔之類的。
舉個例子的話。
性格比較驕傲自大的武器在玩家擊敗敵人後。
它會在公屏裡打字,表示只要玩家跟他在一起,就沒什麼不能戰勝的,還會打出類似‘哇卡卡’之類的文字來表達它的得意。
而類似盔甲之類的東西。
當它為玩家抵擋了很多傷害,導致耐久降低到了一個界限之後,它同樣也會對玩家說話,當然這就有點傷感了,大概類似於‘我的朋友啊,我沒辦法再陪你繼續冒險了,請你一定不要忘了我……’之類的。
雖然這只是單方面的自言自語。
但在mC這種孤獨的世界裡有一個能陪著自己的東西,這感覺其實也挺不錯的。
而且該怎麼說呢……
以上說的這些只是遊戲之中的效果。
要知道,方墨現在手裡可是有現實化這個神技的……而這東西在某種程度上是可以神化一些物品的話,所以他也是很快就開始好奇了。
要是在現實世界之中對物品使用生命附魔的話會發生什麼事?
直接創造一個魔法生命嗎?
或者說讓武器擁有自我意識也可以。
方墨記得很清楚,自己絕對沒玩過這個模組,但偏偏他的腦子裡還有隱約的記憶。
想了想,方墨懷疑或許是自己在mC百科上找模組時,無意間瞥過這模組一眼,因為內容和設定比較有趣,所以就順便記在了腦子裡,只可惜後來自己就被創死了,沒機會真正玩過。
生命屬性,顧名思義。
這個附魔可以讓工具和盔甲獲得成長性。
在遊戲中通過不停的使用,這些工具可以獲得經驗,然後慢慢升級,每次升級大概都會提高一定的工具強度。
這一點倒是跟匠魂工具有點相似的地方。
不過這個模組最有趣的地方,其實是這些獲得了生命的武器,可以通過對話框不停的跟玩家交流。
作者對這個模組的一些細節方面做的還是蠻好的。
這些工具並不只是單一的對話模板,而是擁有自己的性格,像是什麼膽小,傲慢,惡魔之類的。
舉個例子的話。
性格比較驕傲自大的武器在玩家擊敗敵人後。
它會在公屏裡打字,表示只要玩家跟他在一起,就沒什麼不能戰勝的,還會打出類似‘哇卡卡’之類的文字來表達它的得意。
而類似盔甲之類的東西。
當它為玩家抵擋了很多傷害,導致耐久降低到了一個界限之後,它同樣也會對玩家說話,當然這就有點傷感了,大概類似於‘我的朋友啊,我沒辦法再陪你繼續冒險了,請你一定不要忘了我……’之類的。
雖然這只是單方面的自言自語。
但在mC這種孤獨的世界裡有一個能陪著自己的東西,這感覺其實也挺不錯的。
而且該怎麼說呢……
以上說的這些只是遊戲之中的效果。
要知道,方墨現在手裡可是有現實化這個神技的……而這東西在某種程度上是可以神化一些物品的話,所以他也是很快就開始好奇了。
要是在現實世界之中對物品使用生命附魔的話會發生什麼事?
直接創造一個魔法生命嗎?