莊小孟 作品

第11章 系統,加點!(求收藏求推薦)(第3頁)

 今天的遊戲過程中,許陽分別從uzi、電棍、張順飛還有幾個路人身上得到了不少銳評值,其中uzi佔了大頭。 

 電棍提供的銳評值也不低,相比之下路人提供的可以說是寥寥無幾,連給人塞牙縫都不夠。 

 【銳評值:8540】 

 uzi一個人就給許陽貢獻了其中近半的點數,張順飛和電棍則是一人貢獻了1500點,最後的零頭是後面幾把遇到的路人玩家提供的點數。 

 不過除了點數外,電棍還給許陽提供了一個新的詞條——世一新(藍色):理解新版本和練習新英雄的速度+20% 

 根據許陽的初步推斷,銳評值的多少是根據銳評對象的破防程度和大概影響力計算的。 

 所以像神這種峽谷帶明星能提供的獎勵點數就比普通玩家強很多。至於詞條的獲取條件,許陽倒是暫時還沒搞清楚。 

 但是許陽發現系統面板裡,原本自己的屬性數據那一行後面多了個‘+’。 

 【對線:80(+5)+】 

 【意識:80+】 

 【操作:80+】 

 【悟性:70+】 

 許陽嘗試性地給自己的弱項悟性加了個點,面板裡的悟性很快就從70跳到了71,與此同時許陽的銳評值也跟著減少的了500點。而想要給意識和操作加點則是需要1000點銳評值。 

 “這個掛有點無敵啊!”許陽狂喜,以他的眼光,瞬間就看出了這個功能有多大的價值。 

 毫不猶豫地花4500銳評值一口氣將悟性屬性點到了80點,又將最後的銳評值加在了對線了。 

 木桶理論在英雄聯盟這個遊戲裡也是相當適用的。高手都知道,想要上分和打比賽最重要的不是有突出的長處,而是沒有明顯的短板。 

 以許陽的眼光,瞬間就看出這個功能的價值所在, 

 穩定,是上分和比賽最看重的第一要素。 

 當然,每項都很強的是六邊形戰士,每項都堪堪及格的就是平庸。 

 也不是說每個高手都是穩健的類型,頂級選手裡不乏劍走偏鋒,個人風格和優劣勢都很明顯的選手。 

 穩健的選手下限一定比激進的選手高,但是也會因為過於穩健導致缺少逆境中扛起大梁的氣量。 

 而這就很能體現系統加點功能的含金量了,許陽完全可以靠這個功能成為歷史上第二位沒有弱點的全能選手。 

 上一位,是年輕的faker。