莊小孟 作品

第48章 SNSvsFPB(二)

 上路的納爾還在推線,接完塔下線的辛德拉剛開始從野區往下河道走。 

 夢魘已經悄悄的走到下路三角草了,加里奧也已經在下野區準備就緒。 

 “賽娜開e,點果子下龍坑,夢魘飛輔助。能打到誰打誰,務必第一時間造成減員!”隨著許陽一聲令下,sns的眾人立刻動了起來。 

 揭開帷幕! 

 夢魘關燈,徹底切斷了納爾支援的可能性,辛德拉此時也剛下河道,距離正面戰場至少還有一個屏幕遠。 

 夢魘大招直指上波交閃打線殺的芮爾,加里奧【英雄登場】落位。同時賽娜塔姆隔牆用爆炸果實跳了下來。 

 4打3,優勢在我!大招落地後擊飛了芮爾後,加里奧第一時間蓄力w,配合隊友的控制鏈擊殺了芮爾,也讓fpB失去了反打的機會。 

 同時具備人數優勢和陣容優勢的sns,輕鬆擊殺了芮爾後,夢魘閃現追死了辛德拉。 

 sns4人先是接手了殘血的小龍,隨後抱團推進下路,趕走了塔下的小炮,強行磨了兩層下路的塔皮。 

 上路的男槍則是穩穩控下了先鋒,又在上路塔前接了兩波兵線。 

 運營上的失誤遠比操作上的失誤更加致命,這種機會被抓住一波就能拉開不小的經濟差距。 

 問題在於這波不是fpB處理的不好,而是sns打的太好。fpB利用下路線權和sns做資源交換的決策挑不出大問題。 

 甚至上路的納爾為了防止死人又丟先鋒,第一時間都沒敢露面。藏在草叢吃了三個近戰兵的經驗好,納爾才敢出來推線。 

 這本來應該是紀律性好、遵循半區原則的體現。但就是因為納爾太過謹慎,不敢在河道附近布控視野,反而給到了sns偷天換日的機會。 

 高分段講究的是各司其職,當許陽確認男槍可以獨自安全的控下先鋒時,立刻就開始策劃起了這波進攻。 

 強行遙控來了夢魘,叫停了想要回城的輔助,這才有了這波小規模團戰的勝利。 

 打破原有的規劃,根據場上形勢的變化隨時調整隊伍的整體節奏,此之謂——變奏。 

 能否熟練的掌握變奏,其實就是LpL下游隊伍和中游隊伍最大的區別。