莊小孟 作品

第91章 你以為的差之毫釐,其實是我的步步為營

 任何一波入侵都是有預謀的,早就入侵的一兩分鐘前we就開始策劃這波紅區的入侵。 

 格溫直接在2級的對拼中交{點燃}強行壓低猴子血線,以確保自己能拿到這波線權。 

 不過sofm的危險感知能力也是相當出色的,看到自家中上都沒線權後,沒選擇常規的速4,而是打算下半區吃完後直接秒掉紅Buff。 

 這樣無論是在f6還是在石甲蟲打起來,sn的隊友都會比we更容易趕到,如果皎月能趕在趙信來之前擊殺紅Buff或者趙信來的路上被石甲蟲\f6阻攔了腳步。 

 皎月都算是化解了這波趙信的入侵,只要紅Buff沒掉,上野區的其餘兩組野怪,被反一組皎月都是能接受的。 

 但是Beishang的思路也很清晰,進了紅區之後只看了一眼,確定f6沒人後就全速往紅Buff上方的草叢趕去。 

 地圖上野怪營地的紅Buff標誌還沒消失,說明紅Buff一定被皎月拉到了草叢裡,想要偷掉。 

 趙信貼著紅Buff的牆體開啟掃描,這個位置在上方草叢的皎月是沒有視野的。 

 卡著皎月的視野直接就是w{風斬電刺}起手。w技能就是趙信這個英雄的核心輸出技能,趙信的爆發一半都在這個w上。 

 不過在已經用掃描確認了皎月位置的且對手沒有自己視野的情況下,趙信就是敢直接w起手。 

 w戳中了草叢裡的皎月,同時暴露了皎月的視野。 

 “趙信來了!趙信來了!你們能靠嗎?”雖然早就通過河道的視野看到了趙信的動向,但是被人繞進視野盲區,冷不丁捅了一槍的sofm還是有點慌。 

 這人踏馬從哪繞過來的? 

 sofm趕忙招呼隊友回防野區,然後就看到了和人打得火熱的上單。 

 好吧,這個肯定是靠不住了。 

 “能來!我馬上就到!”許陽第一時間給出了肯定的答覆。 

 先前亞索一直在遏制佐伊推線的速度,延緩兵線進塔的時間,為的就是讓兵線的態勢從進塔後的小回推,變成大回推! 

 這種大回推線,佐伊要怎麼越過兵線支援呢? 

 當然是選擇從河道繞一大圈啦,而我們的亞索想要支援野區可就方便多了。 

 原本捏在手裡的技能點加在w{風之障壁}上,鼠標點進f6的牆跟裡。利用{風之障壁}能夠短暫提供視野的機制,對準牆邊的小雞。{踏前斬}!e技能過牆後再用f6借第二段位移,利用超短cd的e技能{踏前斬}拉近與正面戰場間的距離。 

 此時的佐伊甚至還沒走過到河道,而亞索與正面戰場僅剩一牆之隔。 

 w命中的趙信沒有急著直接用被w延長後的e技能{無畏衝鋒}貼臉,而是靠著減速朝皎月走去,想捏著e技能用來追殺,確保能收下皎月的一血。 

 而卡在這裡的皎月卻已經進退兩難,同時承受紅Buff和趙信傷害的皎月血量下滑速度非常可觀。 

 入侵的優勢就在這裡,被入侵的一方往往在打野的過程中已經用掉的技能,陷入了真空期沒有反打的手段,同時還要承受野怪的傷害。 

 可以說被入侵的一方天然處於劣勢。 

 當然人馬、稻草人這種f6戰神不在此列。 

 “sofm,拉扯一下!能e石甲蟲嗎?” 

 通常來說這種情況,打野應該往隊友來的方向拉扯,但是許陽卻反其道而行之,指揮sofm往更遠的地方跑。 

 許陽的思路很清晰,哪怕自己第一時間趕到,陪皎月集火短時間也處理不了趙信。 

 等到佐伊趕來,手上沒有風牆的自己和we的中野打2v2可是吃虧的。 

 但是如果能將戰場轉移到石甲蟲那裡,不僅會讓佐伊趕來的速度更慢,自己家猴子過來的速度也能快格溫好多。 

 關鍵是這點距離對於自己這個亞索來說,沒什麼區別。 

 皎月刷野的過程中都是會捏一段e在手上的,聽到了指揮的sofm看準時機,卡在趙信Q技能{三重爪擊}的擊飛抬手之前,朝石甲蟲使用了e技能{月神衝刺}。 

 趙信不甘示弱,立馬交e跟上,他可不想放過了皎月這塊到嘴的肥肉。100血出頭的皎月還能跑了不成? 

 趙信e過牆,手中長槍狠狠挑起,想要完成對位單殺。但是在被擊飛前的一瞬間,皎月反應了過來,交出了懲戒,血線瞬間往上抬了一大截。 

 但是皎月在趙信和石甲蟲的圍攻中,血線也是岌岌可危。 

 而亞索此時終於趕到,對著小石甲蟲又是一個{踏前斬}過牆,來到了趙信的眼前。