第93章 這也太快樂了吧?
【啊這...啊這,這又是什麼操作?】
【為什麼這個亞索屁股那裡冒風的?】
【見了鬼了,7年老玩家,這操作真沒見過。】
【壞了,感覺we這把要走遠了啊。】
【我宣佈,我以後就是陽神老粉了!這什麼怪物操作?】
亞索這種為操作而生的高難英雄從不缺觀賞性,無論是背景故事還是遊戲內的玩法,這個刀尖舔血的浪人都有其獨特的魅力。
能在賽場上使用這個英雄打出亮眼操作,理所當然地能征服一部分觀眾。
在上波we眾人針對亞索的進攻被化解之後,其實遊戲已經進入了垃圾時間。
拿到了優勢的皎月亞索組合能在邊路和野區給到令人窒息的壓力。皎月e技能{月神衝刺}擁有{925}碼的超遠範圍,在小技能的位移距離中是獨一檔的存在。
配合大招{月之降臨}與亞索大招的配合,在野區可謂是人形自走核彈。擱這半個屏幕的距離無腦開人,隨後被擊飛的敵人腦後就會浮現一道召喚物的身影。
看到白色虛線後,亞索如同觸發了肌肉記憶一般,下意識跟上一個背身Qr,長刀迎頭斬落。
就這麼一套組合技下來,we這五個人沒一個能吃得住傷害的。
皎月亞索組合的中後期強度毋庸置疑。
更別說還有加里奧也能參與到其中,打出穩定的combo。
24分鐘,依舊是爭搶中線這個事故頻發的時間節點。
we幾人站位相當靠後,根本沒有嘗試和sn爭奪中線控制權的想法,他們的計劃是等sn動大龍再嘗試過去接團。
龍坑的視野控制權是默認放棄掉的。
不過sn這邊也沒想開龍,甚至沒想過開大龍騙we過來開團,因為sn的視野做的足夠好,在藍區徘徊的sofm已經發現了機會。
“我想開團,感覺能開好多,你們能跟嗎?”
雖然看到了一個很好的進場時機,但是sofm不得不考慮下隊友能不能跟上輸出的問題。
哪怕你能開五個,隊友跟不上的情況,又能有什麼意義呢?