第84章 系統升級,新模塊加載(第2頁)
估計起碼要在兩輪比賽後,才能徹底掌握。
不過今天蘇飛還有一件一直期待的事兒。
那就是系統升級!
滿打滿算,今天剛好三天了!
果不其然。
在訓練賽結束的哨聲響起的同時,腦海中也響起了系統久違的聲音。
“叮咚!”
“恭喜宿主完成系統升級!”
“新模塊已下載!”
“是否立即打開系統查看!”
都忍了三天的蘇飛,現在當然忍不了啦,直接選擇打開了系統。
系統也彈出了兩個提示界面。
“系統新加載模塊一:進球兌換系統。宿主在頂級賽事中所取得的進球數,將被累計,每累計5粒進球,將會獲得一點自由屬性點!”
“系統新加載模塊二:屬性值獎勵系統。系統單項屬性值達到84,即可成功獲取一次抽取隨機級別球星技能的機會。ps:宿主已超過84的屬性值將不會再贈送抽取機會。”
果然是新的獲取屬性點的渠道!
蘇飛大喜過望,自己目前已經踢了三輪比賽,進球分別是3、1、2這裡加起來就有6粒進球了。
打開自己的屬性面板,果然多出了一個自由分配的屬性點。
沒有一絲猶豫。
蘇飛將這點屬性點,添加到了控球屬性上。
“叮咚!”
“恭喜宿主控球屬性值上升,82-83!”
83,這對於蘇飛來說又是第二個好消息了,控球屬性點只需要再增加1點,就可以達到84,獲得抽取隨機級別球星技能的機會。
而這1點屬性值,蘇飛只能依靠訓練小時累計來增加了。
好消息是蘇飛每次比賽日保持4小時的訓練量,非比賽日則長達8-10小時的訓練量。
再肝幾天,就可以湊齊400個訓練小時。
“也就是說在第四輪比賽前,我有機會獲得全新的控球相關的球星技能!”
“不行!”
“必須得繼續肝!把控球肝到84,獲得技能之後,我就可以開始射門的提升了。”
對於蘇飛來說,
在制空權這一塊,完全是霸主級別,但是腳下射門這一塊,提升的空間還非常大。
這也是蘇飛一直以來的執念。