第319章(第2頁)

 範圍要小很多,而且沒有這麼頻繁。

 取而代之的是很多其他技能,單體技能、點名技能、分攤技能……等等!

 很多東西需要他們整個團隊去處理。

 例如分攤。

 白蝴蝶手中釋放出一枚灰白色光球,會選中隨機一名玩家進行追蹤,觸碰便會發生爆破。

 如果沒人管那玩家,那被光球追蹤的玩家,幾乎必死無疑,直接能炸出十來萬傷害。

 但如果有隊友跟那玩家站在一起,光球炸出來的傷害就會平均分攤到每個人身上……

 只要有三十個玩家站在一起,每個玩家就只會受到三千左右的傷害。

 這就是‘分攤’機制!

 而在黑蝴蝶那邊,黑蝴蝶的每一次普通攻擊,都疊加‘扼殺’狀態層數。

 這‘扼殺’沒什麼負面效果。

 但一旦疊到5層,玩家就會直接暴斃!

 所以,就需要至少三個坦克系的職業,輪流來抗住boss的普通攻擊。

 類似這種boss技能機制,很多很多。

 在團隊攻略boss的時候,都是一個機制、一個機制的試錯,最後通過團隊協同,最終將boss擊殺……

 以前,飛龍提督等人根本想不明白,‘暗影’是如何處理的這些團隊機制?