佚名 作品
第747章(第2頁)
如果是攻擊範圍比較大的技能,落在海面或地面上,甚至能引發海嘯、地震、颶風等等自然現象!
這就是秦風所具備的能量層級!
如果是遊戲與現實徹底融合之後,這種能力也會以詞條、特效的方式,體現在屬性或技能欄上面。
但目前的話,秦風是查看不了自己這方面的能力究竟有多強大。
只能通過傷害量級,來大概估算。
“我技能大多是單體傷害……”
“能量層級再高,對周圍環境的影響也比較有限。”
“這也符合暗殺的宗旨。”
秦風沒想太多。
將‘獻血藝術’的技能書,將其學習之後,花費了1000點進化點數,將其進化到了遠古級。
——
【鮮血藝術(神話級→遠古級):……對處於‘出血’狀態的目標傷害增幅43.5%→65.25%!需求等級:30(+7)】
【遠古級新增特效:對沒有血液的單位(如骷髏、建築、護盾等)也能造成等同於‘出血’的效果。】
——
???
秦風看著這技能的遠古級效果,有點懵逼。
這特麼……
強行出血?
“不是,骷髏沒血,出的是啥?骨髓?”
“建築物呢?把牆內的粉末也噴灑出來?”
一個字,牛!