佚名 作品
第838章(第3頁)
【骸骨之鎧(遠古級技能):神性特技。消耗15點神性,開啟後物理防禦與元素抗性翻倍,且不會被穿透,持續60秒。冷卻600秒。】
——
這三個技能,全都是神性特技!
何為神性特技?
就是要消耗神性的技能,這類技能的效果,判定優先級完全在其他任何技能、特效之上!
例如‘死火鍛造’,開啟後無論對方有多少火焰抗性,有多少‘固防’,全都無效,完全穿透!
例如‘骸骨之鎧’。開啟後自身防禦不會被穿透,不管對方擁有多少穿透屬性,也全都無法生效。
當然,這就有種最強矛和最強盾的味道了。
在神棄遊戲中,如果都是神性特技,效果是衝突的怎麼辦?
那就會根據技能所消耗的神性,來決定哪方會生效,哪方又會被壓制。
舉個例子。
用‘死火鍛造’去攻擊‘骸骨之鎧’,前者消耗10點神性,後者消耗15點,那麼結果就是……
死火鍛造被壓制!
骸骨之鎧生效!
又如果兩者消耗的神性一致,如果雙方效果就都不生效。 請記住本書首發域名:fozhldaoxs.cc。頂點小說網手機版閱讀網址: