第1474章(第2頁)
秦風將不死眷符用剩了最後一張,連續送了好多人上去,都沒能讓骸骨權能最後一個封印解鎖。
“這麼看來,世界脊柱是真的猛啊。”
“最後一張不死眷符,只能用在最後一頭世界脊柱上了。”
秦風暗自可惜。
而除了舊日級恩賜解脫的進化效果堪稱變態之外,還有些比較重要的進化效果。
例如‘終結標記’進化到不朽級後,可以自動標記周圍100米內的敵人,而不用主動釋放……如果有很多敵人,那麼所有敵人都將被自動標記。
這效果讓秦風在對付boss的時候,可以少猴戲一個前置技能……
又例如‘本影知覺’技能進化到舊日級後,秦風的感知效果,將不會隨著距離衰減,且能夠以常規光速感知!
之前他的感知要擴散到周圍,還是需要一定時間的,但是現在瞬間就能把感知蔓延到他能感知到的極限邊界,也就是四五千公里!
“上位之源,進化到舊日級後,我的‘上位量表減慢’屬性,將對百分比上位詞綴生效……”
“簡直無敵!”
原本秦風如果遇到百分百剝離、百分百腐化一類的對手,還有些棘手呢。
但現在,就算是100%剝離的效果,對秦風也只能一次性疊加0.33%的剝離量表!
這十多天,秦風基本都是在進化技能中度過。
總共消耗了有六百多萬進化點數,這些進化點數帶來的量變,就已經達到了讓秦風的最終傷害提升了一倍以上!
什麼‘融入黑暗’到不朽級的弱點攻擊倍率+3.6x、什麼‘無盡夢魘’到舊日級後,對夢魘量表目標傷害提升從80%增長到120%……等等!
另外還有些功能性的效果。
例如‘致命博弈’到舊日級後,可以在無弱點的目標身上,強行創造出一個弱點。
例如在‘剔骨之刃’,在進化到舊日級後,蓄力時間將受到冷卻速度影響,且不會縮短蓄力時的3秒無敵時間……也就是說,秦風現在蓄力剔骨之刃,只需要0.0115秒就可以完成,但仍
然能獲得3秒的無敵時間。
這對於秦風的作戰靈活性,是大大增強的,以前三秒的蓄力時間,很多場景根本用不出來……