佚名 作品
第1507章(第2頁)
那血祖魔蛇直接尾巴一掃,將身下血池中的鮮血甩出,在半空中凝結成了一行大夏小字,為秦風呈現出這裡輪迴挑戰的規則!
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【挑戰:魔蛇之子】
【規則1:請攻擊血祖魔蛇·盤蜷者·斯摩因!當血祖魔蛇每次被攻擊,將會根據受到的傷害濺出鮮血,化作一隻‘魔蛇之子’!】
【規則2:魔蛇之子處於無敵狀態,且會繼承血祖魔蛇的一個針對性技能,不間斷的攻擊挑戰者(魔蛇之子的攻擊以血元素傷害為主)。】
【規則3:血祖魔蛇受到的單次傷害越高,由該次傷害誕生的魔蛇之子攻擊與屬性越強。】
【規則4:血祖魔蛇每10秒最多受到1次傷害,當玩家死亡、或挑戰開始最多111秒後挑戰結束,根據挑戰者對血祖魔蛇造成的總傷害計算積分!】
【規則5:若您是輔助系職業/坦克系職業,您將在挑戰中獲得一定的傷害加成……】
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秦風看完規則,已然心中有數。
很顯然,這是一個輸出與生存都非常重要的挑戰,兩者缺一不可。
如果輸出太高,那麼很容易被魔蛇之子殺死,從而提前結束挑戰。
如果輸出太低,那麼自己倒是不會死,但最後積分就會很低!
在這些規則中,秦風著重注意到了第二條規則。
“每一隻魔蛇之子,將會繼承血祖魔蛇的一個針對性技能……”
“意思就是,會根據我表現出來的能力,繼承特定技能,來剋制我的能力!”
“這個考驗,最多也就持續100秒,也就是說,最多攻擊血祖魔蛇12次。”
“而我要抗住總共11條魔蛇之子的攻擊。”
正常玩家挑戰的話,肯定是選擇循序漸進。
越早的攻擊,越需要壓制實力,免得出現的魔蛇之子殺傷力太強……
畢竟最早出現的魔蛇之子,將會持續攻擊挑戰者一百多秒!