月寒 作品

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 這場戰役中還沒有任何一個人可以說有過指揮上十萬規模大兵團作戰的經驗。

 艾爾沒有,大軍閥搞毛亮也沒有。

 何況艾爾直覺感覺對方似乎並沒在對面直接指揮。

 等到主力紛紛下場,艾爾的大軍也及時趕來,加入這場前所未有的大戰中時他才後怕的發現,哪怕把他和米莎、凱爾薩斯、赫拉等子嗣綁在一起,再有宗教信仰的加持,士兵們高度的服從性,部落這支龐大的軍團也很難做到如臂指使的程度。

 哪怕艾爾有著和軍團中那些強大個體們精神鏈接的外掛也還不夠。

 他可以對一種,十種情況做出回應,但是一百種,一千種的話,艾爾的內存就不夠用,處理速度也不夠快。

 而命令下發、接受理解繼續下發實施,也需要一定的時間,戰場局勢瞬息萬變,不可能像遊戲那樣隨時暫停、半速來供調整。

 遊戲裡就是敵我雙方加起來四十個兵牌,也就是四十支或者更多一些的部隊,總共十幾種法術,常規速度下不少人也會手忙腳亂,四處起火四處撲救,必須要靠暫停大法來反覆微操才行。

 而真實的戰場只會比這複雜千百倍。

 到最後艾爾乾脆放棄了自己作為“總參謀部”的職責,因為他發現綠皮打的更亂,相比之下有團隊合作,紀律性更強,哪怕來自血母的加成會略微削弱這一因素,也比綠皮亂糟糟的打法要有效的多。

 他只和最關鍵的那些指揮統