走投無祿 作品

第62章 假期結束後的康復訓練(第2頁)

 “真假的啊,據說v社從來不會提前透露一丁點兒的消息的。”劉點不可置信的說道。
 “教練怎麼說,你就怎麼做,各位抓緊時間進入練習了!”李一拍了拍手製止了還想繼續深究的幾人。
 跑圖過程中劉點突然一拍大腿說道:“我有一個新想法,咱們在迷城試一下吧。”
 “什麼想法?”阿樂好奇的看了劉點一眼問道。
 “咱們下水道雙架可以偷中遠,下面的可以打下水道,上面的露個頭皮打中遠,對面都看不到頭皮就被咱們打完了,而且用消音m4對面都不知道是哪裡打的,特別剋制對面打中路的戰術。”劉點細細的說著自己的想法。
 “我是有一次天梯中被對面這麼偷了很多次,我想半天不知道是哪兒打的我,直到看demo才發現是被這樣打的,我感覺絕對是個好辦法。”
 “可以啊,劉點兒,這個小配合絕對不錯,可以再擴展一下,比如說長箱給中路閃,B小配合勾一下啊之類的。”李一眼前一亮,這很明顯就是後世經常可以在一線賽場上可以看到的配合小技巧嗎。
 “我懂了,教練你的意思是我們需要形成聯動,不能讓本場遊戲成為一個人或者兩個人的遊戲。”田樂突然恍然大悟般的說道。
 李一也愣了,我有說這麼多嗎,但是田樂說的確實沒毛病,甚至可以說都超出這個時代Csgo職業賽場的理解了,要知道早期的Csgo可以說是非常簡單的就是拿信息磕槍或者一些簡單的戰術縱深。
 直到2017年A隊奪得冠軍之後,戰術體系才被各大戰隊開始重視,A隊也開始了自己的統治生涯,開創了一個王朝。
 “人師技能主動觸發,隊員田樂的遊戲指揮能力有所提升。”
 “我靠,不是我主動使用才可以的嗎?”李一懵了他記得之前這系統技能還是主動才可以的來著。
 “系統升級成功之後,已經升級為被動技能,隨時可以觸發哦。”
 原來不知道什麼時候,系統已經悄沒聲兒的升級完成了,李一都忘了這系統前段時間進行升級了。