走投無祿 作品

第68章 焦灼的遊樂園


 
“振作點,兄弟們。訓練賽輸總比正式比賽輸好,輸得越多,我們提升的空間就越大。別垂頭喪氣,好好準備下一場。”李一作為教練,自然看得出隊員們的情緒低落,他急忙安慰道。
 隊員們確實還年輕,經驗不足。自從戰隊成立以來,這還是他們第一次在自己熟悉的地圖上輸得這麼慘。只有卜哥始終穩定發揮,但一個人的力量顯然無法扭轉整個戰局。
 “教練,我的指揮好像被壓制了,總是抓不到他們的進攻節奏。”阿樂鬱悶地說。
 “體驗這種感覺,回頭多看demo,你會有所成長的。”李一拍了拍阿樂的肩膀安慰道。
 休息時間,幾人進行了短暫的調整,很快第二局開始了。
 死亡遊樂園是雄獅經常訓練的一張圖,他們在這張圖上的熟練度比核子危機還要高。
 t方開局的雄獅選擇了五小甲開火車戰術,簡單來說就是五人一起通過下水道進入廁所,然後進攻A區。如果前點有人,就利用人數優勢消滅他們;如果沒人,就逐步推進到包點。
 fg則選擇了一開局就叫4B,直到雄獅的火車接近A區近點才被偵查的ct發現。這張地圖的特點就是回防迅速。雖然偵查的karling來不及做出抵抗就被擊倒,但fg的回防很快趕到。
 不過,可以看出fg在這張圖上的熟練度不如核子危機。他們的4B重防站位並沒有主動獲取應該掌握的信息,顯得比較僵硬。
 儘管fg的回防速度很快,但面對四打五的局面仍然困難。雄獅的隊員已經提前佔據了有利位置。
 手槍局,雄獅先下一城,為這一局開了個好頭。
 第二分,阿樂採取了粗暴的戰術,吹風機提B。他準備了應有的閃光、油桶、火和二樓煙。一波流考驗的是道具與槍法的基本配合,雄獅在這方面沒有問題。雖然被長管在左手近點白打了一次,但他們還是成功拿下B包點。