走投無祿 作品
第128章 爭吵(第2頁)
guadian和niko的小配合,兩人的前頂防守,雙雙直架A1。
眾所周知,荒漠迷城的A1近點如果t不是貼著牆走的話ct是可以看到進來的t的影子的,同時近點直架是不會吃到A1丟出的高閃的。
默認的信息已經拿到,B點B小一個,中路vip應該是有一個,卜哥的白車火和閃光已經丟出,已經和B點打起來了,阿樂的進攻指令同時下達。
第一身位的劉點很明顯地圖熟練度不是很足,並沒有貼著牆走,影子給了guadian預警,guadian直接一梭子按到底,提前槍教了劉點做人。
後面的幾人想要補槍,但是A1可不止是guadian一個人,niko扭頭就“邦邦”爆了兩個頭,阿樂和dAnking也很委屈,這怎麼鑽出來個niko?
二樓的Breeze也想補槍,但是guadian的換彈已經結束了,Breeze擊殺了niko想要調整準星擊殺guadian的時候,guadian可不會再給你機會,扭頭直接擊碎了Breeze,也擊碎了雄獅想要追分的想法。
卜哥雖然騷擾的確實足夠好了,但是A1的進攻timing並沒有找到一個好時機,如果是正好取消這個配合往回走的時候進攻的話,那肯定是能夠拿下了。
Csgo就是這樣,不同時間的不同指令會完全達到不一樣的效果,在結果出來之前,不會有人知道這個決定到底是不是正確。
14/4。
完完全全被暴打的一局,或者說是徹徹底底被個人能力征服的一局,幾人滾燙的手感都被打沒了,如果其中幾分的槍法沒有出現失誤,或許還可以多拿兩分。
沒想到是戰績最差的劉點率先出聲責怪道:“這都沒補上?我草!這還怎麼玩?”
暴脾氣的dAnking根本不慣著劉點:“草,你要是當ct多頂住幾次,咱們至於就拿這麼幾分?”
“那也不是我一個人沒頂住啊。”劉點小聲的喃喃道。
“好了好了,別抱怨已經發生的事情,不如想想賽點局還能不能追一追。”sakula趕緊打著圓場。
眾所周知,荒漠迷城的A1近點如果t不是貼著牆走的話ct是可以看到進來的t的影子的,同時近點直架是不會吃到A1丟出的高閃的。
默認的信息已經拿到,B點B小一個,中路vip應該是有一個,卜哥的白車火和閃光已經丟出,已經和B點打起來了,阿樂的進攻指令同時下達。
第一身位的劉點很明顯地圖熟練度不是很足,並沒有貼著牆走,影子給了guadian預警,guadian直接一梭子按到底,提前槍教了劉點做人。
後面的幾人想要補槍,但是A1可不止是guadian一個人,niko扭頭就“邦邦”爆了兩個頭,阿樂和dAnking也很委屈,這怎麼鑽出來個niko?
二樓的Breeze也想補槍,但是guadian的換彈已經結束了,Breeze擊殺了niko想要調整準星擊殺guadian的時候,guadian可不會再給你機會,扭頭直接擊碎了Breeze,也擊碎了雄獅想要追分的想法。
卜哥雖然騷擾的確實足夠好了,但是A1的進攻timing並沒有找到一個好時機,如果是正好取消這個配合往回走的時候進攻的話,那肯定是能夠拿下了。
Csgo就是這樣,不同時間的不同指令會完全達到不一樣的效果,在結果出來之前,不會有人知道這個決定到底是不是正確。
14/4。
完完全全被暴打的一局,或者說是徹徹底底被個人能力征服的一局,幾人滾燙的手感都被打沒了,如果其中幾分的槍法沒有出現失誤,或許還可以多拿兩分。
沒想到是戰績最差的劉點率先出聲責怪道:“這都沒補上?我草!這還怎麼玩?”
暴脾氣的dAnking根本不慣著劉點:“草,你要是當ct多頂住幾次,咱們至於就拿這麼幾分?”
“那也不是我一個人沒頂住啊。”劉點小聲的喃喃道。
“好了好了,別抱怨已經發生的事情,不如想想賽點局還能不能追一追。”sakula趕緊打著圓場。