走投無祿 作品

第150章 封閉預選開始


 
學如逆水行舟,不進則退。
 Csgo也是如此,或許前日還戰無不勝的戰術到達今日,便被所有人防備理解。
 訓練永遠是一傢俱樂部抹不掉的底色,只有不斷的訓練才會變強,才會讓隊伍更無破綻。
 在隊員們不停訓練恢復競技狀態的同時,李一當然也不會閒著,覆盤著demo,讓dAnking和荒漠迷城主A主B的隊員增加了一些小配合。
 比如身位好可以用大狙推進A2樓,送步槍手直架,也可以大狙直架A1步槍協防A2和A1。
 B包點可以利用雙架的提前性打一個時間差讓大狙可以提前狙到過點。
 這些小配合其實在後來的比賽中已經非常常見,但是對於這個時候來說還是比較新穎的,比較具有侵略性,同時有利於拿下首殺。
 眾所周知,首殺在Csgo當中的重要性僅次於殘局,首殺不但可以為隊伍增加勝率同時也可以增加隊伍自信心,可以打一些更激進的站位。
 同時在觀察了阿樂這幾天訓練的指揮之後,李一決定讓阿樂給予隊員更大的自主性(除了劉點),因為劉點經典的有一手動作跟不上意識。
 而且據李一觀察,劉點最近的槍法水平距離年前那段打的特別好的時候又有所下降了……
 至於其他人獲得更大的自主性則是解放了阿樂一部分的個人能力,畢竟長時間的指揮一定會讓人分心,也就是會犧牲掉部分的指揮的個人能力。
 所以大多數戰隊的指揮的戰績都會看起來比較難看。
 李一認為在體系不那麼明顯的時候,給予隊員更大的自主性既有利於發揮隊員的個人能力同時也會解放指揮的個人能力。
 事實證明,李一的選擇確實是沒問題的,對於sakula這種老將自是不必多說,自主權更大的時候,他的選擇仍然是偏向於穩健的。
 而對於小將們來說,自主權更多的情況讓他們可以做出各種嘗試。
 雄獅的打法又變的多了一絲靈動性,讓李一覺得更舒服了一些,不過李一總覺得還差了一點什麼,但是又不能準確的把他描述出來。