寶月流光 作品

第106章 極限操作——仙人攔路

 蕭傑死死的盯著頭頂上的山洞入口,思考著破解的方式。

 這個入口的位置著實有點尷尬,輕功再高也難跳上去。

 要不砍樹伐木堆個木頭堆?

 不行,需要的木頭太多了,根本不夠用,自己又不會建築技能,只能無腦硬堆,自己就算把刀耐久砍沒也攢不齊這麼多的木頭。

 可惜自己不會機關術,也不會木匠,貌似工匠技能裡是有造雲梯的圖紙的……

 要不用刀在牆壁上砍出些落腳點?

 蕭傑看了一眼那巖壁,感覺有點不太現實,但還是忍不住嘗試了一下。

 操起偃月大刀對著巖壁就是一刀劈了過去。

 鐺!直接彈刀。

 蓄力重擊!

 鐺!

 系統提示:你的武器耐久-3。

 蕭傑拉開一段距離。

 拖刀斬!

 【拖刀斬:將你的武器拖行於地面,不斷積蓄刀勢,使你下一次普通攻擊造成的傷害提升,最多可造成300%的武器傷害。】

 這個技能有點像一刀兩斷,同樣是300%的武器傷害,不過需要蓄力的時間比較長,而且適用的武器是長柄刀。

 一刀斬出——鐺!

 系統提示:你的武器耐久-5。

 再看那巖壁,沒有一絲破損之處。

 幹,這麼幹顯然是不太行的了。

 這下可麻煩了。

 蕭傑打開技能列表,不斷的翻看了起來,想要找出破局的方案,越找越是失望,沒用啊,除了攀山術和飛雲逐月這兩個技能,實在找不到破解當前情況的。

 攀山術不能用,飛雲逐月又不夠高,話說幻影無蹤能不能往上閃一下呢?

 不行……飛雲逐月接幻影無蹤,距離上還是不夠的,幻影無蹤一次只能閃出十步的距離,就算加上自己的輕功也就三十米左右的高度,那洞口至少得有四十五米。

 蕭傑看著眼前的巖壁一時間有些沒轍,不過他並沒有氣餒,而是更加的發散腦洞。

 這個遊戲的物理特效非常強大,換句話說,只要操作得當,就可以玩出很多騷操作來。

 如果自己在山壁上射上幾箭,然後跳到箭上作為落腳點呢?

 不過連刀都砍不動,射箭的話,恐怕……

 雖然是這麼想,但蕭傑還是彎弓搭箭,蕭傑對準山腳和洞口之間的位置,一箭射出。

 鐺!箭矢直接彈飛了出去。

 果然還是不行啊,而且就算能射進巖壁裡面,蕭傑也有些懷疑,自己落上去會直接把箭踩斷了。

 又是幾箭射過去,連半點痕跡都沒有留下,毫無例外都彈飛了。

 看著在空中旋轉墜落的的箭矢,蕭傑心說要是能把箭停在半空就好了——等一下,停在半空!

 蕭傑腦子裡忽然靈光一閃,想起了當初打隱靈子的時候,被隱靈子正面突臉,當時他一個大招定住了對方,而小白龍則趁機連射幾箭,那幾箭不就是停在了半空中麼!

 而且理論上在時間靜止的情況下,懸停在時間靜域內的箭矢也是堅不可摧,如果自己操作足夠好,反應足夠快的話,也許這五秒鐘就足以讓自己再跳一次了。

 蕭傑越想越覺得可行,雖說感覺這種操作有點離譜,但這也是他目前唯一能想到的辦法了。

 就是這個操作上著實有些難度。

 必須要在最合適的位置定住箭矢,而且決不能出現失誤,幻滅泡影這個奧義是有冷卻時間的,足足一個小時,如今離天黑也就幾個小時的時間了,自己必須抓緊了。

 蕭傑在腦海中不斷的計算著這套連招的流程和使用時機,一邊移動著位置,找尋著距離。

 最終他在離石壁十五米遠的地方停了下來。

 這裡應該可以了。

 蕭傑彎弓搭箭,對準離地面二十多米高的位置一箭射出。

 然後立刻使出輕功——飛雲逐月!

 騰空而起,人還沒跳到位置,那箭矢已經射在石壁上,開始墜落了。

 不行,計算失誤。

 必須得有足夠的提前量,自己滯空高度必須和箭矢下落的位置重疊。

 人要跳到二十多米的位置,需要2.3秒左右的時間,箭矢下墜的速度卻要更快一些,所以——

 蕭傑把箭矢的落點移動到了五十米左右的位置。

 一箭射出——飛雲逐月!

 飛到二十米左右的時候,那箭矢已然落到了地上。