倚夜聽雨 作品

第十章 禪境花園的新設想


                 張成深一口氣忍不住的握緊了自己的拳頭,顫抖道,“我選擇留在《植物大戰殭屍》!”

  眾人聽到張成的話,不由一愣,所有人都對張成的決斷有幾分意外。

  “嗯!”劉泰點點頭道,“可以。”

  “那我要籤進入新的項目!”秦奮倒第一個說道。

  而在秦奮後,像徐清李歸之類的人倒是全部贊成了加入新項目。

  至少對徐清李歸來說,劉泰跟他們是同一個學校出來的,自然更值得信任。

  再加上劉泰給他們不論是工資待遇,還是其他的福利,不說多麼好,至少跟其他的遊戲公司比較起來,反正沒有差到哪裡去,絕大多數的員工還是更偏向跟著劉泰參加新項目。

  所以很快,工作人員便分成兩組,一部分人選擇加入了《dotA》項目,另外一部分人則是留在了《植物大戰殭屍》這個項目。

  在《植物大戰殭屍》這個項目組人數足夠後,劉泰則把一部分人調到丁少秋手下,一起來開發3d遊戲引擎。

  隨著眾人簽訂了競業協議與保密協議,劉泰首先便命令他們先熟悉虛幻引擎。

  然後,劉泰帶著所有人開會,開始講述自己對《dotA》的想法,對眾人說道:

  “任何遊戲都分為:機制,美術與故事,而我們創立的遊戲,便是以機制為主,美術為輔,故事性最弱。”

  “遊戲是在一張地圖上,雙方都要保護自己的基地,同時要摧毀對方的基地。”

  “有了最基礎的根基後,緊接著就是地圖,玩家需要利用地圖上的地形、障礙物和視野機制來制定戰術。

  同時地圖本身也會有各種資源點,如野怪、士卒、商店等,也需要玩家儘可能去利用與爭奪,誰能更有效率的利用地圖,那誰獲勝的概率就更大。”

  “緊接著就是核心賣點……英雄,在遊戲開始,玩家需要選擇自己的英雄。

  每個英雄都有獨特技能和特點,玩家需要解並熟悉這些技能,英雄就是玩家的投影。”

  “然後是玩法,英雄可通過擊殺對方敵人或士兵增加自身等級,學會強力技能,同時擊殺敵人或者士兵將會擁有金錢。這些物品和裝備可以增強英雄能力,提升生存和戰鬥能力。”

  “最後,這遊戲需要考慮到玩家團隊協作與戰鬥策略,所以我們後續更新上需要調整。”

  “劉總,這麼說,我們不是製作單機,而是製作mmo遊戲了。”秦奮不由問道。

  “更準確的說,我們是要創造一個新的遊戲體系,叫做dotA!”劉泰說道。

  因為劉泰有現成想法,眾人只需要怎麼去實現這個想法,完成得是執行層面的命令。

  此刻,眾人一一對著劉泰發問,劉泰也都有著《dotA》作為樣板進行一一解答。

  等劉泰把這一整個遊戲從頭到尾解釋清楚,眾人對自己要做個什麼遊戲,多少有了概念。

  而在一邊負責記錄的王助理倒也已經記錄下來了好幾頁的筆記。

  而劉泰開口道,“羊英你來完善這世界的文化背景塑造,以及為什麼會形成雙方對峙的戰爭,給出一個合理理由。

  以後每個英雄,每件武器,都需要有完善的文案背景。

  另外你再設計一種東西,分別是凝魂碎片和凝魂水晶,作為英雄重塑身形的必備材料。

  當然這東西不放在遊戲裡面,而是作為背景資料。”

  “這有什麼作用?”羊英聽到了劉泰的話,卻是不由帶著幾分的疑惑道。

  “沒什麼,以後這東西會成為我們的收費項目。

  比如衝一張月卡,每天送100點凝魂碎片,然後160點凝魂碎片可以融合成一塊凝魂水晶,180塊凝魂水晶保證抽到一份飾品或者皮膚什麼的,會成為我們以後的重點盈利項目。”

  “啊?我們不收點卡嗎?”這時候的張明略不由好奇的問到。

  “點卡才有幾個錢啊,所有網絡軟件走到盡頭就是免費,而遊戲也一樣,它必然會進入免費時代,探索免費時代怎麼賺錢,這才是所有遊戲的主流發展方向!”劉泰自信心十足道。