第48章 我,有錢!(第2頁)

 後來開始工作了,才發現這個遊戲存在不少坑,不過因為工作較忙,所以一直沒有將這個遊戲優化,是自己心中的一個遺憾。

 現在,既然想到了,那麼就將這個遊戲的重新制作一次,讓它在這裡也重生一回。

 明白之後,林元開始了自己的重置。

 既然是面向凡人,那麼竹簡中的一部分就需要空出來存放法力,並讓裡面的術法可以自動激活,從而使凡人也可以看到這些術法。

 而且因為凡人沒有神念,所以可交互的術法也需要存放進去,讓凡人通過術法,而不是神念進行交互。

 充入進去的法力大概可以維持一年,一年之後就請他們找修士填充法力吧。

 之後就是術法上的加密,玩家的存檔必須驗證完整性,更換竹簡後存檔必須自動刪除,但遊戲本體就無所謂了。

 很快將遊戲製作完畢,林元稍微測試了一番,發現效果比想象的還好。

 以前的問題全部得到了處理,而且術法制作的遊戲雖然也有bug,但數量少的驚人,基本無傷大雅。

 充值部分是一個難點,畢竟這是單機遊戲,無法通過網絡驗證充值需求,不過這也難不倒林元。

 玩家初次運行遊戲的時候,術法會自動檢測竹簡,並根據竹簡形成唯一的特徵碼。

 而這個特徵碼就是玩家的遊戲id,不同的竹簡特徵碼都不一樣,所以玩家的id也是唯一的。

 當玩家需要充值氪金的時候,需要帶著唯一的id找到林元,並將id和需要充值的項目給他,他會根據id生成對應的激活碼,再讓玩家輸入竹簡就行。

 而竹簡內的術法會根據id計算激活碼,在驗證通過後就可以解鎖相關的功能了。

 做完這個功能後,林元長出了一口氣,感慨在單機時代做氪金遊戲還挺費勁。

 不過一步步將問題簡化,根據實際情況不斷的調整自己的需求,這個過程還是很有成就感的。

 在竹簡中留下氪金方式,林元製作了二十個竹簡出來,並將其悄悄散落到人流較大的地方。

 整個過程自然需要隱蠱吃去痕跡,不讓其他人發現。

 他不清楚煉器閣的道德底線,也不知道最後會有多少人幫忙傳播,不過只要能釣到幾個氪金大佬,他的萬魂幡就有著落了。

 而且為了促進得到玉簡的人推廣,他還特意做了一個分享有禮的小功能。