第971節-平民的空戰技
Ada:方向259,距離17,速度7.8
Ada:方向130,距離14,速度9.5
Ada:警告,高度1.2
……
陳非眼前的視界完全發生變化,整個駕駛艙的物理存在完全不見,只剩下360度的全向野視,晴空變得一片黑暗,大地變成了三維等高線,晶能噴射機“影槎”就像太陽一樣在閃閃發光,攻擊包線就像環繞機體的光環,機首往前方投射出來的攻擊夾角如同探照燈一樣死死追咬著陳非所在的戰術噴射機,同時推演出來的彈道依照接近距離而變化顏色,一旦變成警告性質的黃色和威脅性質的紅色就得第一時間改出姿態,否則就會受到毫不留情的攻擊。
接管了視覺神經信號的人工智能Ai“亞當”在一定程度上發揮出了部分異能技的效果。
遠在加利半島奧陶星異常區域附近的巨型飛艦內,以龍晶為核心的行星級計算節點遊刃有餘的提供著各種複雜計算,優化的算法儘可能減少數據傳送延遲的影響,甚至還加入了部分提前量預算推演,保證陳非在與空騎士“光修羅”柯良的交手中不會輕易陷入對方的攻擊節奏。
視覺界面變化,再加上人工智能Ai“亞當”的語音提醒,陳非只需要將全部注意力放在對手身上,那些無關緊要的細枝末節和干擾都會被自動過濾掉。
注意力的有效分配,對於戰鬥力的提升效果幾乎是立竿見影,將陳小二與頂級空騎士之間的硬實力差距生生減少了一大截,而後者,“光修羅”柯良可沒有這樣的待遇,全靠吃天賦,哪能想到陳非這個掛逼,自己的對手不止是業餘選手,還得再加上一個專業Ai。
“亞當”在其他方面的能力未必比得過同出一源的“Cybertro”,但是在空戰適應性上,卻敢說第一。
畢竟“Cybertro”的主要工作特性是社會輔助性Ai,而不是專業的戰爭用途,藍星人類文明廣泛應用這個Ai衍生體,也正是基於這個原因,誰也不想配合自己的Ai是個戰爭狂,無論什麼都要跟打仗掛鉤。
所以“亞當”落到陳非手上,恰好英雄找到了用武之地,想必它自己也十分清楚,根本找不到更適合的地方了。
這可不是在與洋洲大陸同樣頂級空騎士“縱火師”馬納舍·切赫放懟時投機取巧,現如今是憑著真本事在硬剛。
模擬戰場的天空被白熱化的戰鬥幾乎點燃,快要完全燃燒起來。
來自四面八方的導彈軌跡間,晶能噴射機“影槎”如同閒庭信步般靈活的輾轉騰挪。
實際上,只有柯良自己才清楚,“菜鳥”這傢伙此時此刻表現出來的戰鬥力,絕對不是平時看到的那麼簡單,就算是剛剛通過所有基礎訓練項目的空騎士,如果不小心應對的話,在正面交鋒中落敗,也不是沒有可能的事情。
民營軍事承包商裡面,最能打的戰鬥飛行員之一,果然不能等閒視之,竟然連空戰技都掌握了不少,儘管是非常傳統的空戰技,但是機動流暢穩定,顯然還留有餘力。