第401章 最強的戰績銘刻於此!(第3頁)
“這是來自所有生命對死亡的恐懼,那些恐懼化為固定的印象,異常之死?死亡本就是這樣的!”
十二位古代死神們將他們所代表的死亡概念全部釋放出來,裡面更是包括了在這場戰役中收割掉的大量玩家信息,那些被綠火焚燒過的玩家,他們的死亡記錄都已經被融入到各式各樣異常之死的概念當中,於是,十二道壯大的死亡法則將死亡上帝吞噬殆盡!
“最終之死也會死!最強的戰績銘刻於此,也就是說,是我們贏了!”
古代死神們將這個星球化為死境,那死亡的概念充斥著整個神國,然而玩家們卻也高興起來了!
“死哥輸了,死哥輸了!”
“好起來力!”
眾所周知,死哥要輸了,就等於要贏了!輸掉前的節奏越大,贏面就越大呀!想要打敗死哥決不能慢慢給死哥疊buff,一定要像拉妮一樣一鼓作氣不要給死哥操作的機會!
這幫玩家們的怪異舉止讓古代死神們全都懵逼下來,而下一刻,那十二道死亡法則中心的漩渦裡,伸出一頂帽子:
“我在此定下三條死亡的規則!”
“第一,人在死之前是不會死的,死人在復活之前也是不會復活的!”
“第二,你每天都是生死疊加狀態,活著過完每一天才知道今天的人生是死是活!”
“第三,過去的存在代表著未來的死亡。”
看似是三句廢話,然而卻在下一刻產生了意想不到的恐怖效果!
上帝的宣言,完全發動!
隨後,整個遊戲世界在一瞬間全部卡死了!
古代死神們的行動戛然而止,連帶著所有玩家的角色也被卡死在原地,而所有的設備都同時宕機!
“沒錯,進程無響應,設備死機。”
“過去的存在代表未來會死,但這個未來可能就在下一刻,死之前不會死,活之前不會活,也就意味著未來也死了,而在虛擬世界中的表現形式,就是這樣了!”
“我為你們帶來正確之死,但你們現在還屬於虛擬角色,所以卡死也是死亡!對一個隨時隨地都能復活的世界觀來說,真正的死亡不在於被殺掉,而是在於無響應!”
“遊戲世界的角色,他們所恐懼的真正的死亡,可不就是卡死嗎!”
“所有的遊戲機都卡死了.原初的死亡被重置接下來該輪到我們表演了!”
戰神關注著虛構世界的戰況,畢竟他從中得到了戰鬥價值。
商林則是點了點頭:
“是最強的戰績銘刻於原初宇宙,也就是說,是死哥贏了!”
(本章完) 。