第十三章 因果點的妙用(第2頁)
因果點的爆率很低,通常只有精英怪、boss才有機會爆出,絕大部分人都是通過完成任務獲取。
楚休看了眼這次的任務獎勵。
試煉任務若是通過,基礎獎勵是100因果點+一件基礎裝備,還會根據表現評級有額外增加。
三個挑戰任務則依次獎勵為150、700和2500因果點,世界任務更高達50000因果點!還有未知物品獎勵!
不過這些任務一個人很難完成,大部分都是多人共分獎勵的,特別是世界任務,動輒幾百人一起參與,而且能在三十天內完成的比例低得嚇人,基本都是內環城市的試煉才有人能完成。
由此可見因果點的珍貴了。
當然,試煉副本的掉率會高很多,小怪也有幾率出貨,這也是為什麼有這麼多人選擇冒險的原因。
那作為深淵中的硬通貨,其究竟有什麼用呢?
嚴謹點解釋的話,就是因果點擁有【由因推果】的力量,只要確定了因果的關係,就能縮短其中的過程。
這聽起來很繞,但有個很通俗易懂的解釋。
這玩意就是個深藍加點。
其可以運用的範圍十分廣泛,技能的修煉,裝備的打造,知識的學習,甚至靈物的生長,都可以靠因果點加點直接完成。
像這樣的好東西......他是瘋了嗎給別人?
誠信?約定?
不好意思,魔修沒有那玩意。
楚休對自己的全新身份,代入得非常快。
如果這屍鬼沒有爆出來好東西,那他可能還假模假樣地分一點,以維持四人間脆弱的聯合。
但現在......
“只有力量才是一切啊。”
楚休在心中暗想,直接無視了王龍和李善二人,用意念將因果點移動到了自己的職業等級上。
加點!
在他消耗因果點的剎那,楚休立時產生了一種奇妙的感覺,他彷彿看到了自己的幻影,盤膝坐於一個混沌的空間中,日夜不停地修煉《無量輪迴訣》。
這道幻影一閃而逝,隨即楚休感覺自己腦中好似多了些許感悟,身體也發生了某種莫名的變化,同時彈出提示。
【消耗因果點*1,獲得職業經驗*5】
獲得的經驗不多,因為無量輪迴訣殺孽越重,修煉起來就越快,楚休現在殺的生靈還是太少了。
說到殺孽,楚休神情微微一動,在擊殺這隻屍鬼時,他明顯感覺到了有一種說不清道不明的東西纏繞上了自己的身體,這種感覺在之前擊殺巨蛾的時候也有,只不過這次要強烈得多。
“那東西......就是殺孽嗎?”