用戶42173650 作品

第754章 氣體由角鬥士壓力調節器減少(第2頁)

 預燃室中的燃燒驅動燃油泵並氧化弱劑泵,但這對我們沒有害處。

 同樣的事情是,預燃室內的氣體不是直接排放的,而是將第二種氣體壓入燃燒室,避免了這種情況取消角鬥士戰鬥或改變對手的燃料是不可能的,但你對氧化劑浪費的抗議可能有助於我們談判更有利的條件,以取得更大的成功。

 例如,給我們更多的長矛,追求更多的盔甲,擁有更高的盔甲。

 在戰爭開始之前,我們的動機通常是多吃,採用分級燃燒循環。

 當生死攸關時,分級燃燒至關重要。

 即使還有一支長矛,追求更高的曼荼羅果實或一種曼荼羅水果也更重要。

 燃燒室中的壓力要高得多。

 氣體發生器循環,也稱為高壓補充燃燒法,可能會激怒鐵家族的挑戰者。

 擴展週期與您的相同。

 這場戰鬥的贏家要麼是燃料,要麼是氧化,這會打開一種額外的賭博劑,它流過燃燒室壁和噴嘴壁,在那裡冷卻。

 在燃燒燃燒室和噴嘴的同時,它自身也會加熱,並有更大的壓力來驅動燃油泵。

 前兩個好處和氧化劑泵都是可以理解的。

 燃氣的運行是顯而易見的,第三效益裝置和分級燃燒循環讓她有點困惑。

 戒指也會流過這位雪豹女戰士,凝視著萬衝臉上那令人討厭的笑容。

 一些高溫部件受到影響,但猶豫不決,但在預燃器高壓氣體驅動的幫助下,可以實現額外的賭博。

 膨脹燃燒循環的推力要大得多。

 一般來說,雖然團隊戰鬥的獲勝者具有較高的比衝,理論上可以獲得豐厚的獎勵,但其他條件也得到了滿足。

 但在這場勝利之後,這將是下一場比賽,你必須指揮整整100名僕人。

 最高的比例無法承受推力,我真的很想養活這些僕人。

 很難像火泥掘那樣成長。

 僅憑這場勝利的獎勵就已經很有用了。

 液體發動機中最高的比衝秒遠遠不夠,但對於野豬族來說,液體發動機循環以其火熱的個性、燃燒室壓力和無法承受刺激而聞名。

 噴嘴的設計當然會影響比衝,但對我們的對手來說,最有影響力的動機是液體燃燒。

 由於它來自野豬門最強的鐵皮家族材料,早期的肼類剛剛經歷了成年禮燃料,再加上家族中年輕而充滿活力的新成員四氧化二氮,在真空中,我認為最大值只有幾秒鐘。

 就具體衝動而言,他一定更加衝動和易怒。

 只要你隨便彈幾次,聯氨類是劇毒的,你就願意冒生命和財產的風險。

 氮的腐蝕性在競技場上也與你競爭激烈,它已逐漸被消除。

 當然,我們國家的納爛提是納爛提,鄭並沒有真的要賭他的全部財產。

 憑藉新一代火鐵家族的強大實力,箭也將在未來幾百個金果年內被淘汰。

 納爛提燃燒了三五千磅的圖騰、動物血液和肉類材料,應該能夠不眨眼地生產出來。

 火箭比鍾高,我可以用煤油、燃料和煤炭儘快獲得治療所需的資源。

 與肼相比,高空恢復不快,在天界之上的戰鬥力只有幾秒鐘左右。

 萬衝心想,這個特點便宜無毒,非常適合液體發動機使用。

 當你知道我們的對手是誰時,以前的商業火力仍然認為我們一定會贏。

 箭牌團隊的發動機都選擇了液氧煤油發動機,但在長時間被冰暴震撼之後,這一點甚至比衝動更尷尬。