第501章 被人買熱搜(第2頁)

王不留行:看到了,我知道不是你,別管它。

晚秋:我沒事,就是怕給你帶來麻煩。

王不留行:放心吧,能有什麼事,你安心準備演唱會就好。

姜珩放下手機,繼續寫劇本。

中午時間過去,下午又是開不完的會。

先和劉子鋒討論了已經在測試的手機系統。

姜珩根據自己的地球記憶,提出了一系列的調整建議。

比如在界面圖標的設計風格上,現在的主流手機都用的是擬物風格。

姜珩知道在未來的兩三年裡,都會採用扁平化的設計風格,這是大趨勢。

與其到時候別人用了,自己再跟進,被人說是模仿借鑑,不如自己直接先用上。

比如取消二級菜單,讓操作更加簡便便捷。

比如集成號碼歸屬地,號碼標記、增加傳送門等功能。

比如優化系統流暢度等。

姜珩的很多理念和操作習慣在現在這個時間段都是顛覆性的,讓以劉子鋒為首的開發團隊驚為天人。

姜珩講的這些東西,都是在現階段能實現的。

如果真能做到,那麼他們的系統ui將會比現在的市場主流手機的系統更具有可玩性,更流暢。

不過按照姜珩提出的這些修改意見,接下來團隊有的忙了。

姜珩從手機開發團隊出來,又去參加了遊戲開發團隊。

現在《植物大戰殭屍》和《水果忍者》都已經有很大的下載量了。

不但在國內大受歡迎,甚至在國際上也有一定的影響力。

兩款遊戲已經進入盈利期間,隨著市場份額的不斷提升,接下來將會產生更大的收益。

不過短期內,這兩款遊戲沒有必要大的版本更新,所以姜珩打算給他們增加一點新的任務,開發幾款新遊戲出來。

這次姜珩讓他們開發的是《憤怒的小鳥》、《神廟逃亡》和《保衛蘿蔔》。

這些都是早期起智能手機現象級的遊戲。

在現在智能手機遊戲整體質量不高的情況下,這些遊戲推出來,必定能爆火的。

姜珩只需要給團隊提供遊戲策劃思路,具體怎麼做,會有遊戲策劃給出具體的執行方案,後期再參加討論,敲定方案就行。