十月廿二 作品

第1352章 機動彈道(第3頁)

 梁彥剛不太懂空軍,但也知道強5是一架航程很短的小飛機:

 “就這個功能來說,基地的位置是不是有點太靠後方了?”

 當年上級對於北方入侵的設想是從東北和西北兩翼穿插,而鼎新這個位置無論距離哪邊都很是有一段距離。

 “那就不清楚了……或許當年的前輩們根本沒考慮返程燃料的事情。”

 說話之間,刑牧春已經打開了小房間盡頭的一部大尺寸液晶顯示器。

 相比於投影儀和幕布的組合,新設備的顯示效果要清晰得多。

 上面是彈道參數與燃料消耗、升阻比、負載、動壓、舵偏角……等一系列指標的關係曲線。

 梁彥剛過去也見過類似的數據圖,但從來沒有這麼詳細過。

 傳統彈道導彈的飛行軌跡比較死板,在確定發射座標和目標位置之後就完全確定,並不需要分析如此複雜的問題。

 他心下一動,又想到剛才“玄鳥”飛行器後面的幾片控制舵面,有了個大膽的猜測:

 “這種導彈還可以在飛行過程中變化彈道?”

 然後,就看到了刑牧春帶著驚奇的眼神。

 讓梁彥剛沒來由地想起上中學時,調皮搗蛋的他在某次考試中超常發揮拿下全班第一,班主任就露出了類似的目光。

 那含義大概是“原來你小子也不笨啊?”

 好在刑牧春只是瞄了他一眼,就重新把視線投向屏幕:

 “首射的所有參數都經過我們的計算,並且在飛行器出廠之前就設置完畢,跟你們之前訓練的東風16發射過程沒有什麼區別……甚至連輸入目標位置信息的過程都可以省略,只需要避開幾顆重點衛星的偵察轉移到預設座標,然後按點火鍵就行。”

 “但後續的測試都是由你們自行根據戰術需求設定彈道……這個過程有計算機軟件輔助,不過跟過去的型號相比仍然更加複雜,而且在某種程度上,預設功能越完善,武器的戰術靈活性反而越低,就像……”

 說到這裡,他停頓並思考了幾秒鐘:

 “就像計算機的彙編語言和高級語言一樣。”

 這個形容對於梁彥剛來說幾乎沒什麼價值,但刑牧春自己看上去非常滿意,很快又繼續道:

 “所以我們需要知道,用戶……也就是你們,對於這些設定的接受水平上下限分別在哪,從而確定ui交互界面的開發方案。”