第53章 還能這麼玩?
合金鋼骨架有長有短,陳昊只能多次爬上爬下反覆測量,確定尺寸無誤。
盤點了一下倉庫的庫存,之前拆卸鐵柵欄時熔鍊了不少合金鋼。再加上倉庫原有的庫存,估計材料是不缺的。
又來回爬了好幾次,終於將所有的尺寸都測量好。他拿出圖紙,開始一張張繪製。
得虧他大學和研究生都學的建築系,有著7年的繪圖功底。
這要是換個手笨點的在末世現學,恐怕連圖紙都繪製不好,自然就無法發揮鍛爐的全部功效。
一張張圖紙被繪製出來丟進鍛爐,鍛爐中的圖鑑解鎖越來越多。
隨著圖紙數量突破一個量級,忽然所有的圖紙全部消失,取而代之的是幾個分類。
陳昊操控意識試了試,再次被鍛爐的智能程度所震驚!
在鍛爐的分類中,這些圖紙可以按製造材料分、按圖紙複雜度分、按消耗資源分、還有按能量密度分。
按照製造材料分,就是使用木頭的都被歸在一類,使用合金鋼的被歸在一起等等。
按圖紙複雜度分,則是由簡單到複雜,每上升一個複雜度,會顯示一批圖紙。
比如最簡單的塑料薄膜,只有一張“白膜”,就被分在了最簡單的一類。
複雜的手槍則被分在了最複雜的一檔,估計短時間陳昊製造不出超越手槍複雜度的圖紙了。
按消耗資源分,則是按照每一張圖紙消耗的資源多少來分類。
例如最複雜的手槍,在鍛爐眼裡其實消耗很小,只需要一點點合金鋼就能製造。
而消耗最多的是一根之前設計的合金鋼龍骨,長將近15米的骨架被放在了最高檔。從重量上來說,也確實是它最重,質量最大。
至於最後一個按能量密度分,陳昊猜測可能是鍛爐自身的一種評估體系。
在這個體系中,手槍依舊被放在了最高檔,不知道評估的依據是什麼,難道說是每製造一件物品能獲得的熔鍊經驗多寡?
陳昊甩了甩頭,不再糾結這些。
有了這個分類,他查找圖紙就更加方便,不用再和之前一樣在屏幕上劃來劃去。
只可惜暫時鍛爐沒有提供“圖紙刪除”功能,所有的圖紙一旦解鎖為圖鑑就會被永久記錄,陳昊用的稍微有些不順手。
不過這些都是小毛病,問題不大!
玩了一會鍛爐的圖紙系統,陳昊感覺有些餓了。他拿出一袋之前買的星國單兵口糧,準備簡單吃一口。
把口糧拆開,裡面有一塊能量棒、一塊餅乾、一小包乾酪醬,還有一個帶加熱包的主菜。
陳昊打開餅乾先嚐了嘗,險些給吐了。
真特麼難吃!難怪以前星國士兵都吐槽這玩意!