第277章(第2頁)

 那就好理解了。

 如果說躍遷光環是針對弱勢異種的群體壓制。

 那麼能源掌控就是對強勢異種的創傷方法。

 使你即使在面對強敵時,也不至於出現“未能擦傷對方護甲”的尷尬情況。

 不過如此設定,是否預示著一件事情?

 當異種生物超過c級王者,達到b級階段。

 就不會再有類似核體這種致命弱點供人一擊秒殺?

 而是要像人類與野獸互毆一樣,將其重創致死,才能完成擊殺?

 “……”

 沉默,凝重。

 如果真是這樣。

 未來的異種獵殺難度可想而知。

 除非實力碾壓。

 否則以低體魄形式,越級戰勝高體魄目標將淪為奇蹟。

 除此之外,值得說道的是。

 第一位晉升殺戮戰神的人,額外獲得200%的特化能源上限增幅。

 換言之,持久力才是這項技能的基本核心。

 同等級對拼,耐力方面鐵定是自己完勝。

 倒是消耗和補給成為了大坑中的大坑。

 除了氪晶和晉升特化等級。

 只能乾等。

 1小時恢復100點。

 牙膏都不帶這麼擠的。

 好在它不像覺醒之力和躍遷光環那樣。

 需要額外消耗特化結晶或特化結晶塊進行等階進化。

 無形中省了一大筆開支。