佚名 作品
第277章(第2頁)
那就好理解了。
如果說躍遷光環是針對弱勢異種的群體壓制。
那麼能源掌控就是對強勢異種的創傷方法。
使你即使在面對強敵時,也不至於出現“未能擦傷對方護甲”的尷尬情況。
不過如此設定,是否預示著一件事情?
當異種生物超過c級王者,達到b級階段。
就不會再有類似核體這種致命弱點供人一擊秒殺?
而是要像人類與野獸互毆一樣,將其重創致死,才能完成擊殺?
“……”
沉默,凝重。
如果真是這樣。
未來的異種獵殺難度可想而知。
除非實力碾壓。
否則以低體魄形式,越級戰勝高體魄目標將淪為奇蹟。
除此之外,值得說道的是。
第一位晉升殺戮戰神的人,額外獲得200%的特化能源上限增幅。
換言之,持久力才是這項技能的基本核心。
同等級對拼,耐力方面鐵定是自己完勝。
倒是消耗和補給成為了大坑中的大坑。
除了氪晶和晉升特化等級。
只能乾等。
1小時恢復100點。
牙膏都不帶這麼擠的。
好在它不像覺醒之力和躍遷光環那樣。
需要額外消耗特化結晶或特化結晶塊進行等階進化。
無形中省了一大筆開支。