安生月勝 作品

第101章 隱藏提示,找不同?

“遊戲次數分為一次,兩次,三次,視詭異的心情而定……也就是說,最多有三次機會,最少只有一次……”

 上樓梯的過程中,李歸一不斷思考著關於這個詭異的已知信息。

 雖然說是最多有三次重啟的機會,但誰也不能保證詭異的心情怎麼樣。

 詭異還有心情?

 李歸一覺得這個詞用在這裡都太不合適。

 這個“心情”應該代指受害者的運氣吧,運氣好就可以認為詭異的心情好,運氣差自然就代表心情差唄。

 大概可以理解為,玩家的生命,也就是重啟的次數是隨機的,在一次到三次之間不等。

 但運氣這種東西,誰也說不準,因此也不能指望。

 故而從一開始,就必須做好最壞的打算,堅定一命通關的決心。

 不能因為知道如果運氣好的話,最多能夠有三次重啟的機會,就抱著僥倖的心理,反而失去了緊迫感,導致類似大意失荊州的事情發生。

 既要冷靜,又要保持緊張,維持在一個微妙的平衡。

 “我只有一次機會,一次,只許成功,不許失敗,只許成功……”

 話雖這麼說,但李歸一心裡其實完全沒底。

 實在是關於這個鬼的信息太少,沒有絲毫的頭緒。

 左思右想之際,他已經來到了三樓。

 還是跟上次一樣,左右兩間屋子都亮著燈。

 但不同的是,在他上樓的路上,生日歌已經結束了。

 李歸一駐足沉思片刻,還是選擇儘量不改變自身的行動軌跡,朝著左邊走去。

 “在與一群陌生人接觸瞭解,相互之間的關係由陌生變得熟悉之後,該詭異有可能出現……”

 “那麼是不是說,之所以有這個由陌生變為熟悉的過程,就是為了給受害者一個隱藏的提示?”

 “因為只有我保留了重啟之前的記憶,只要這一次我所有的言語跟行動跟上一次保持一致,那麼如果有人的行為發生了明顯的改變,他/她就是鬼?”

 “不,已經不可能完全一致了,因為我在樓下耽誤了一些時間,上樓的時刻就往後推遲了,也不可能保證每句話都完全一樣……”

 “不知道這會不會造成什麼連鎖反應……”

 李歸一沉著臉走到窗前,往屋裡看去。