個體戰鬥力、力量體系與修煉境界等級!!!
「個人數據面板」→只能檢測出『生物體』與『生命體』,但是與之相對的數據會絕對準確並且鉅細無遺!!!
(先說一個基本概念:個體等級決定能力值差距,體內能量多寡決定境界差距!!!)
基本數據格式:
「個人數據面板」
〖姓名〗:
〖種族〗:
〖職業〗:
〖額外加成等級〗:
〖Level•等級〗:
〖hp〗:
〖mp〗:
〖sp〗:
〖能力〗:
〖技能〗:
〖稱號〗:
〖個體能力值〗:
【力量】
【敏捷】
【防禦】
【協調】
【續航】
【掌控】
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〖姓名〗:因人而異
〖種族〗:【種族等級→對應自身能力值的增強】—只要【技能點】足夠,就能夠隨時從『種族技能庫』中挑選並且學習獲得自己專屬的『種族技能』!
常識1:每當殺死一個活物,就會獲得對方身上一定程度的【經驗值】,隨後升級!一般來說,在每天都刷怪訓練的前提條件下,升10級要1年,20級則是需要3、4年...同時,20級之後的等級,被名為【才能】高牆分為三六九等;基本上,在這一階層,人與人之間才能的差距就顯現出來了,有的人終其一生停留在此,有的人則從此平步青雲!
常識2:關於【技能點】。所有人從『職業覺醒』開始,都會自帶一定數量的【技能點】,天生【技能點】的多寡,被稱為才能的差距。並且,越是天生沒有才能的人,其個體容量就越小,升級所需的經驗也越少,所以升級就越快。
常識3:每提升一級,現階段所有能力值便會同時增加!這個增加的數值大小,會根據個人在這一等級所獲得的經驗值品質而定。
中位六族•生命:『第7位』•【幻想種】、『第8位』•【機甲種】、『第9位』•【泰坦種】、『第10位』•【妖魔種】、『第11位』•【鬼靈種】、『第12位』•【神人種】→對應【種族等級•100】
下位六族•生物:『第13位』•【吸血種】、『第14位』•【精靈種】、『第15位』•【超人種/異人種】、『第16位』•【獸人種】、『第17位』•【魔法種】、『第18位』•【人類種】→對應【種族等級•50】
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【個體職業】:職業指的是某種規則、秩序、力量、技術、概念、以及權能等等,通過記錄轉化為一種教學體系的雛形!
〖職業等級〗:能夠對應技能數量的增加。此等級的每一次提升就能夠從『職業技能庫』中挑選並且學習獲得此職業專屬的『職業技能』!運用某一個【職業技能】次數越多,熟練度就越高,【職業等級】提升的就越快!!!
『轉職』:〖職業等級〗每提升10級便能夠轉職一次,在大幅度提升能力值的同時,還可以學習【特化•職業技能/轉職技能】!10級一轉,20級二轉,30級三轉,40級四轉,50級五轉。
『職業品質』:在滿足『轉職』要求的前提下,通過【職業卷軸】進而轉職成為某些『特殊職業』;同時,以【鑑定解析】的觀察數據為基準,這些『特殊職業』大致分為「紫色•稀有職業」「紅色•隱藏職業」「金色•頂級職業」,以及特殊的「深藍色•唯一性職業」!!!
『職業技能』:指的是在『128種普通職業』與『24種上位職業』之中,每一種職業都會有與其相對應的專屬『職業技能庫』。此目錄中存在著對應此職業特點的【職業專屬技能】,分為【基礎•職業技能】與【特化•職業技能/轉職技能】!!!
『職業常識』:在任意職業的『職業技能庫』之中,對應某一職業的【職業技能】的技能總數都在15~20種不等!
同時,任意職業的
【基礎•職業技能】:總共10種。職業等級每提升5級,獲得一個技能。
【特化•職業技能/轉職技能】:數量不等,最少5種,最多10種。每次『轉職』都能夠學習,無論技能數量多少,五轉時必定能夠全部獲得。
所以,『職業技能』數量最多的職業也就20種,最少的則是隻有15種!
「普通職業•生物體」對應職業等級→50級
「上位職業•生命體」對應職業等級→100級
在此基礎之上,每提升一級職業等級,對應該職業特性,某一項能力值便會增加!
例如,戰士類職業會增加【力量】與【防禦】;刺客類職業則會增加【敏捷】;法術的職業則會增加【掌控】等等。
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『職業的六大領域』:『戰士』『射手』『刺客』『法術』『輔助』『召喚』!!!這也可以說是【人類運用力量】與【結合武器使用】的六種戰鬥方式!!!
『128種普通(下位)職業』:適用於包括【人類種】在內的全種族!「普通職業•生物體」→對應【職業等級•50】