個體戰鬥力、力量體系與修煉境界等級!!!(第3頁)
(因為每一個種族的【等級上限】不同;在此基礎之上,個體所擁有的職業也不同,所以實際效果與表現天差地別)
【種族等級】:
中位六族•生命:『第7位』•【幻想種】、『第8位』•【機甲種】、『第9位』•【泰坦種】、『第10位』•【妖魔種】、『第11位』•【鬼靈種】、『第12位』•【神人種】→對應【種族等級•100】
下位六族•生物:『第13位』•【吸血種】、『第14位』•【精靈種】、『第15位』•【超人種/異人種】、『第16位』•【獸人種】、『第17位』•【魔法種】、『第18位』•【人類種】→對應【種族等級•50】
【職業等級】:
「普通職業•生物體」對應職業等級→50級→總計能獲得10個職業技能
「上位職業•生命體」對應職業等級→100級→1已持有技能全部升級為上位技能2總計能獲得20個職業技能
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〖先天才能•能力〗:分為【天生天賦•天生資質(靈魂層面)】和【特殊體質(肉身層面)】兩種類型!
【能力】等級制→【下位】【中位】【上位】【超位】【究極】
(其中,【究極能力】→先天無法承受,只能後天獲得!先天能夠自然獲得的最高級能力→【超位能力】!)
〖後天努力•技能〗:分為【職業技能】【種族技能】【常規泛用技能】和【個人技能】四種類型!需要用『技能點』來學習!個人等級每提升1級就會獲得相應數量的『技能點』。『技能點』可以用來提升單個技能的熟練度,也能夠用來學習新的【技能】!
(任意個體所能學習並持有的【技能】總數上限為100種,目前只有「神魔藍光」一人達到!)
【技能】等級制→熟練度Level1—熟練度Level2—熟練度Level3—熟練度Level4—熟練度Level5—熟練度Level6—熟練度Level7—熟練度Level8—熟練度Level9—熟練度LevelmAx
(具體請見【能力】與【技能】章節)
〖稱號〗:【觀測者】們的評價與世界意識的主觀判斷!
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『hp•生命力•「生物體」/「生命體」』:檢測個體的生命力強度,壽命等等!這一數值直接和『mp』的上限與『sp』的強度掛鉤!(根據粗略計算,每100點生命值上限就代表能活1年!)
(體內能量多寡決定境界差距)
『mp•魔道魔力•個體能量/上限』:檢測個體含有多少魔力的魔力數值,以及魔力品質的鑑定。
『sp•種族特有的能量/上限』:檢測個體含有多少鬥氣(靈力)的數值,以及鬥氣(靈力)品質的鑑定。
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『生物體能•個體能力值』:檢測個體作為【擁有生命的生物】的身體能力的強弱數值化檢測。
個體的肉體力量的強度—【力量】
修煉任何能量體系,無論是魔力、鬥氣還是靈力,都會潛移默化的增強自身的體質強度—力量,使身體強度變為能夠承受能量的強大體質,這裡指的是在不使用任何輔助功能條件下的純肉身力量強度。
個體的敏捷性和移動速度—【敏捷】
修煉任何能量體系,無論是魔力、鬥氣還是靈力,都會潛移默化的增強自身的體質強度—速度,使身體強度變為能夠承受能量的強大體質,這裡指的是在不使用任何輔助功能條件下的純肉身移動速度。
個體對物理/法術攻擊的抗性—【防禦】
對單純的肉身以及物理攻擊的抗性,以及對魔力、鬥氣以及靈力等等能量攻擊的抗性。修煉任何能量,其能量本質都會在個體周身自動形成一層不可見的防禦力場,能夠防禦常規武器以及各種各樣的物理攻擊,因為其對物理攻擊的抗性尤為顯著所以又被稱之為【物理防護壁】;至於對能量攻擊的抗性,其具體規模效果便因人而異。並且能夠通過聚集自身能量從而增強防禦能力後使其視覺化後呈暖白色或光譜色散同心多邊形或者圓形,統稱為—Ae(Absoluteenergyfield絕對能量領域)防禦力場。用遊戲術語來說,這種東西就相當於是『被動技能』,不需要自主意識控制,體內能量會自動保護自身,完全不需要刻意操控!
個體的體力值與耐久度—【續航】
能夠長時間保持戰鬥能力的基礎體力值、持續戰鬥能力、肉身癒合的自主恢復能力以及『體內能量』的再生回覆能力。
個體對自身屬性的控制能力—【協調】