第7章(第2頁)
實際上這也是開始之前就已經確立,要知道自以往開始,祂等的遊戲都會出現一些問題,但是又不是至高出手,所以哪怕知曉也是無法。
雖然祂等因為位格原因,哪怕那群獲得大羅好處的存在再強也最終在位格下泯滅,但是不爽就對了,雖然後來聯手把人揍了,但是行為卻留了下來,每次遊戲都會隨機扔出一些破爛或者踏入之後東西才會顯現,並且根據信息重新制定方式,雖然對於祂等沒多大的影響,但是卻拖延了時間,畢竟開始的時候修行哪怕在迅速也是存在上限。
但是因為時間推移位格的力量無限的顯露,如此哪怕滅了蒼蠅也會推延時間,所以祂等為了預防蒼蠅也就會根據層次所在創造幾個護道者,而實力最高就是遊戲之地的基礎水平,畢竟其他世界弄了就罷了,除非他等可以抵達遊戲之地,否則可以說遊戲之地是最平穩的,也是最危險的,因為沒有限制沒有阻擋,一切只靠祂等,除了自己別的再無用處。
所以一但選擇了低於遊戲之地的選擇,那麼為了防止意外都會準備兩手,一者身處世界之巔,一者遊戲之地的標準,一但出現擊敗擊殺身處的護道者,那麼無論何等修為遊戲之地標準的護道者必然出手,除非被殺掉,否則一切異變都會被鎮壓清除,而如果真的出現,那麼大羅歸來鎮壓一切,而幕後之人也會被懲戒。
而出手標準是一切干預或者側面干預她或者他的意志行為,但是因為對手的層次所以會分出層次,宇宙之上本體出手,宇宙之內五階劃分,所以說四獸之下依然存在手下,不過是她等的力量塑造罷了,甚至關鍵時刻可以藉助其他層次或者她的力量,沒錯四獸都是母的,所以也是她。
更何況對於位格碾壓的情況雖然因為層次低的時候不太明顯「相對凡人」,但是一直的糾纏也是麻煩,正好因為這種情況,護道者也管理一下豈不美哉,況且護道者的作用說白了也就是清理蒼蠅之類,對於祂等而言除非是同樣存在,否則無論多少都是垃圾,當然前提是差距不能大或者祂等不作弊。
功法:作為無上法實際上無論身處任何層次的世界都可以修煉,但是因為規則原因,如果身處低層次世界修煉,那麼相差的時差就是差距,所以為了保證公平,無上法必須抵達遊戲之地才能正式修煉,否則所有無上存在都選擇底層世界進行修煉,那樣哪怕功法自己運作,相同的時間都能持平遊戲之地,因為無上法修煉之時誕生的力量是一樣的,而世界層次的緣故時間差距十分巨大,所以在底層修煉了兩天轉身來到遊戲之地就能暴打修煉一天的存在,因為在無上法這裡力量的層次根本沒有懲戒。
而且無上法無論是吸引還是自成適合無上法的靈力所產生的力量是十分巨大的,一個靈子如果偏離軌道那麼除了力量均等的層次,其他低於者全部泯滅,而祂等的無上法的限制就是洪荒無上法,可以算作無上法入門前的娛樂期,但是遊戲裡就是至高無上的,而因為規則限制,所以洪荒之下的無上存在在修煉前都有前置條件,就是無上法的築基層,唯有超越一切世界打破一切層次踏入洪荒才算築基成功也就是正式修煉,至於之前,雖然名為無上法——築基篇,實際上根本沒有多大關係,有的一點關係就是無上法因為身處的層次原因流露的一絲意結合世界層次演變而成。