晉王孟伯仲 作品

第二百四十六章 你贏了,許個願吧(第2頁)

 法術會盡可能地讓孩子活下來,並且教導一些基本知識,好讓孩子長大之後,給它族造成一些麻煩。至於造成麻煩後會怎麼樣,運氣好的話,能趕上人族大本營傾巢出動,天兵一到將他解救;運氣不好嘛……

 反正這事在出蠻古人的道德觀裡不是問題,死就死了。

 第二紀元人類會痛斥這不人道,甚至在有人提出這種計劃的時候,就把提議者同揍一頓。但出蠻古人不會,對他們來說,失散在領地之外的人族本來就不算是人,這項計劃的消耗不過是些本族的集體奴隸。

 當然,為了讓這些奴隸的死亡更有價值,修仙者們儘可能地將投給母體的法術設計得更為精妙,從原本一道法術只能投毒保持一個人、護持一個孩子,到延長投毒效果、使投毒有類似傳染的性質、使一道法術能護持多人……

 總之,奴隸的死是一定的,既然它們已經被決定要死了,就得死得對人族來說更有價值些才好。

 “投毒”演變到這一步,既需要原材料,也需要調合,還需要施法,考慮到最終效果是削弱人族體魄,獲得智能,再叫投毒也不合適,出蠻古人便給這行為一個專有名詞。翻譯文檔的專家在這兒賣了個巧,沒有直譯,而是從原有詞彙中拿了一個過來用,稱作“施洗”。

 也算是有些道理。

 第三條:演。

 自從小族背叛,盜竊法陣原理,繞過金丹契約,對人族展開瘋狂的窮追猛打,原本趁勢擴張的人族態勢便硬生生的減緩。

 從智能派拿出成果,一直到現如今新生代都有升上金丹的,人族的戰線就再沒往外推過。不僅沒有外推,還時不時往回縮縮。

 不是人族打不動了,而是他們被這場法陣背刺傷得太深,得到的教訓太多。終於,在蠻古紀元,人族不再是隻在戰術上欺詐,也要在戰略上欺詐。

 如果真要打一場硬仗,人族靠著一群新生代的非金丹期施法能力,配合法陣,倒砍其他種族不是問題。可問題是,打贏一場硬仗不是人族現在想要的,為了更大的野心,不僅不能打贏,還要儘可能讓其他種族看到人族的虛弱。

 虛弱不能過分,不能讓其他種族感覺人族一推就倒,那樣它們會真的不約而同聯手,先把地區大族人族徹底幹掉,然後再瓜分人族的成果。

 這種虛弱應當是王者年邁時的虛弱,他雖然不再強大,但任何它族想要一口氣把自己打倒,都要做好赴死的覺悟。考慮到人族管控的族群數量較大,對外戰爭表現應該控制,控制在讓其他種族覺得,如果人族願意,人族可以魚死網破,帶四五個小種族陪葬。

 帶一個肯定不夠,這幫背叛的族群個頂個的精明,如果有辦法只坑害一族“戰友”就能讓人族去死,它們不會猶豫。

 ……

 人族的計劃大獲成功。

 當人族終於不再藏著掖著,掏出數量級爆炸的新生代,讓它族領地的暗雷爆炸,各條戰線的光速反推就成了必然。