晉王孟伯仲 作品

第五百八十一章 有細節可以凹也不凹

 一百一十萬金丹期做聯軍應對羊族來犯,同盟首領的情緒相當穩定。

 拋開李儉這種背後族人數量以億來衡量的大族,其它大族首領可都沒打過金丹期戰士以百萬計的富裕仗。

 在這個節骨眼上,十萬金丹期就夠決定一片產出靈材的巢穴級填充地塊去留,多加兵馬只不過是加快拿下領地的速度罷了。全族有一萬金丹期能動,在靈山礦區分一點利益也沒問題。百萬金丹期專門用來作戰,這等富裕仗,哪個大族打過?

 有如此雄厚的軍力,同盟首領只覺得大事定成。不僅眼前的羊族威脅不再是威脅,以此為基,世界之大似乎也來去自由了。

 這幫妖獸首領到底是從族群裡實力運氣缺一不可挑出來的妖才,它們只在力量的幻景中待了幾秒,就超脫出來,眼神重新變得清澈、複雜,安排使者進入會場,根據指令調撥軍隊。

 當這些發號施令的準備做完,各族使者紛紛帶來好消息。清除鷹蛇兩族殘餘勢力的戰鬥已經結束,各族戰士進入休整狀態,不再有力量陷於作戰。

 戰鬥力相當充足,沒有捉襟見肘的困難,一些細節上的問題就總算可以“輕鬆”地拿到檯面上討論了。

 為了響應後方智囊的拖字訣,也為了戰事能夠順利進行,李儉輕輕咳嗽兩聲,將調兵遣將的各妖獸首領注意力拉回到會議上:“籌措兵員的事情應該都做的差不多了,我們該談談怎麼並肩作戰。比如,前線作戰的各族士兵,他們應該以什麼形式相互合作,總不能再用特別簡單的法術信號來傳遞基本信息吧?”

 不論什麼時代、什麼類型的戰鬥,只要涉及多個個體參戰,就不可避免地需要友軍識別。很明顯,除非是除我皆敵的戰局,友軍識別都繞不過去。

 冷兵器時代的戰鬥,趁著夜色昏黑,將旗幟不展的兩路敵軍引到一塊,讓他們自相殘殺,便是友軍識別沒做好、適用範圍不夠大的案例。

 熱武器時代則更恐怖,如果說冷兵器時代還能指望著靠鄉音,祈禱對面那個舉刀砍來的大漢能夠在你哭爹喊孃的時候發現你原來是同鄉而撇力,那麼子彈可不長眼睛。熱武器時代的攻防距離,哪怕是相對最近的巷戰,考慮到見敵就得開槍的緊張局勢,鄉音要起作用,頗有難度。

 倒不如說,巷戰才是對友軍識別要求最嚴苛的場合。

 巷戰想要的是什麼武器?能識別敵我,在超近距離不傷害友軍,只對敵人造成打擊。如果可以放寬條件,則不傷害友軍,只對友軍之外的生命體造成打擊。

 能滿足前一條的,人類軍事科技發展到現在還沒聽說過。後一條倒是一定程度能滿足,就是相當臭名昭著:穿上全套防毒設備,噴撒毒氣。

 別管是不是人道吧,反正功能指定是滿足了。

 敵我識別功能的設計難度,可見一斑。

 在衛戍部隊現在的戰鬥體系中,敵我識別功能建立在相當多繁複的現代工業明珠上。