筆墨紙鍵 作品

第28章 探索2.0時代(第3頁)

    對於一隻大史萊姆就異想天開了。

    把這蠢萌蠢萌的哆萊打發走,牧元看向眼前這隻常規史萊姆。

    「提示:您的兵種‘史萊姆’沐浴奇蹟之光,進化為‘大史萊姆’。」

    「提示:大史萊姆習得技能‘躍擊’。」

    ——

    「躍擊:於瞬間爆發出數倍的彈跳力,通過高高躍起、墜擊而下的形式,對敵人造成巨大的衝擊傷害。」

    “這個技能配上大史萊姆的噸位,倒是相當不錯。”

    “這一屁股坐下來,等閒怪物可受不了……哆萊沒能擁有這個技能,倒是可惜了。”

    哆萊還是有未來可期的潛力的。

    不過,過兩天或許可以試試,待哆萊進化至下一階段看看會有什麼變化。

    ……

    翌日,

    牧元端詳著地圖,望著外面大片大片漆黑區域,開始規劃最高效的偵查路徑。

    時代要變了。

    以前,他們只能徒步探索,速度緩慢不說還得小心翼翼,因為他怕一不小心就撞到某個強大的怪物面前,當場gg。

    這並非他自己嚇自己,也不是被亡骨的過分慎重傳染,而是確實有這樣的案例。

    《新人入門的十八個技巧》這一玩家教材裡面就提到,三年前有一名優秀的氪佬玩家,在新手試煉前便積累出數名稀有級兵種。

    可能是發展太過於順風順水,也可能是對自己力量太自信,氪佬新人帶著自家兵種一路橫推,掃蕩著周遭怪物,終於某一日撞到了鐵板上。

    他遇到了一尊遊蕩的黑騎士。

    黑騎士切瓜砍菜一樣地斬殺著氪佬新人的兵種,最後,在這名新人驚恐的眼神中將他的遊戲人物一劍斬首。

    到了今天,這名寫入教材的新人,墳頭草都已經割完一茬又一茬了。

    這確實是意外,但也是這名新人有點兒浪了。

    玩家這種生物,半點都浪不得。

    牧元暗暗謹記。當然,這個案例就不必說給亡骨聽了,這骷已經足夠慎重了。

    “正常探索舉步維艱,但從今天開始,領地將進入探索2.0時代。”

    “讓我看看你的極限,戰隼!”

    一隻大鳥展翅而起,繞著領地上空盤旋兩圈,便徑直扎入村外那濃濃的灰霧地帶。

    空兵偵查時代,開始了。