我是胖藍貓 作品

第239章 後續劇情走向投票(第2頁)

  就算有裝備更新,更新的也不是屬性,加的不是數據。

  而是一些稀奇古怪的設定。

  比如藥老的戒指,二段跳的能力,閃爍的技能。

  這是傳統意義上的爆裝備嗎?

  顯然不是。

  這些能力,幾乎都是用來應對下一段劇情的。

  比如二段跳對應陳銘先學會煉藥。

  藥老戒指對應陳銘衝擊煉藥術。

  這些設定,都是為後續劇情服務。

  然而……

  劇情結束,便算是結束。

  可設定不能跟著劇情結束呀。

  很多道具在設定的劇情裡用完了,後續小作者就不知道該怎麼辦了。

  這就導致主角身上多了很多無用的道具。

  就像是一個網絡遊戲,你做主線任務獲得的那些道具,系統不回收。做完後還在你的包裡……

  這不僅影響遊戲平衡,還會導致你揹包相當臃腫。

  對於讀者大大們的觀感,也是如此。

  所以小作者打算用這個劇情,把之前的一些設定摧毀,其中最重要的就算傳承皮甲系列。

  我一開始設定這個系列無限升級,直到本書結束。

  以為很爽。

  一套無限升級的裝備哎,一套天使姐姐直接發出來的裝備哎!

  多牛皮!

  可寫到50萬字才發現,這樣的傳承皮甲根本不爽。

  只會帶來無盡的疲憊感。

  就像是鬥地主。

  別人都是拿到系統發牌。

  唯獨主角把把王炸四個二四個a。

  前面幾局,大家看得還盡興,主角一通狂轟亂炸無敵天下。

  可看久了,也就會膩呀。

  一個永遠一手炸彈的賭聖。

  和發哥飾

  演的賭聖。

  誰打牌會更好看呢?

  結果不言而喻。

  小作者便是在創作的過程中,發現了這樣的疲態。

  主角,沒有了更新裝備的需求,也就沒有了新鮮感。

  為了強行給讀者大大們提供獲取裝備的新鮮感,小作者只能不斷加入一些擁有奇怪設定的裝備。

  就像之前說的那樣。

  這是一種揚湯止沸,飲鴆止渴的做法。

  小作者其實後續已經在剋制了,不像是前期,動不動加一些奇怪設定的裝備。