夜天下 作品
715 最佳嚮導
隔天一早,天竺這邊不出意外的一大早就開始了炮擊。
好在有楚向前的情報支持,加上高原上的哨兵本身就在挖戰壕,建哨所時,早就同時挖了防炮坑道。
而且昨晚高原指揮部,就通知了一線部隊,防天竺人炮擊。
炮聲一響,除了觀察手外,其他人第一時間就躲進了防炮的坑道里。
持續了一個小時的炮擊,還真把指揮部和前線士兵們嚇了一大跳。
如此猛烈的炮火,不免讓部隊上上下下心裡有了不安。
這一手下馬威,直接表明天竺那邊是不缺炮彈的。
可惜天朝這邊有了準備,除了把戰壕炸的坑坑窪窪,實際上的殺傷效果很不理想。
而且說句難聽的話,天朝軍隊在二戰期間,是吃夠了火力不夠的虧。
自己當家做主後,那是恨不得工廠24小時不間斷的生產火炮和炮彈。
將來萬炮齊發,也讓對手嚐嚐挨炸的滋味。
同時對如何防炮擊,經驗那叫一個豐富。
等大量阿三趁著炮擊,卡著時間在炮擊結束衝上來時,忽然發現,前方山上忽然冒出無數根槍管。
被打了個措手不及的阿三們,頓時死傷一大片。
只是十幾分鍾,衝鋒的一個團天竺大兵,就因為死傷兩三百人。
剩下的人裡,一小部分趴著或者蹲著射擊,其他的則轉身亡命的往回跑。
那些個膽氣不小的天竺兵,也只是對射了十幾分鍾,就被全滅了。
從古至今能承受3、5成傷亡率而不退的部隊,無不是鐵軍、強軍。
二戰之後,有歐美軍事專家,對現代軍隊的上千個戰例進行了分析,發現絕大部分部隊,在傷亡率達到23的時候,整支部隊裡,還具有戰鬥慾望的人已經不足一半了。
在傷亡率超過30的時候,基本已經失去了作戰能力。
剩餘70的人,要麼沒有配合亂打一起,要麼躲起來消極戰鬥。
只有極少人,在這種情況下,還敢繼續戰鬥。
這種人,說好聽點是膽氣足,說難聽點,是二愣子。
身邊的戰友都逃跑了,你再厲害,也對付不了成百上千個敵人。
被幾百把槍械瞄準,那是十死無生。不退才是真傻子。
堅持將這種部隊,繼續放在敵軍炮火和子彈面前,只會讓士兵白白送死,不會有任何效果。
所以在某支部隊傷亡率達到一定程度的時候,指揮官都會下令將其撤下來修整,以恢復戰鬥能力。
鎂國軍法甚至明確規定,傷亡超過1/3的軍隊,在失去了撤退的可能後,就可以投降。
因為能堅持打到這個地步的部隊,在鎂國人眼裡,已經對得起國家、對得起人民了。
在古代,這個數據低的更加驚人。
古代軍隊的一些號稱精銳的部隊,傷亡達到10以上,很多士氣就會失去戰鬥意志。
傷亡超過3成,就算是精銳都可能潰敗。
而作為前軍的精銳一旦潰敗,那後面的士兵,只會全軍崩盤。
那些大晚上有人嚎一嗓子就全軍覆滅了,也就是俗稱“營嘯”的例子,歷史上並不少見。
但天朝初期的部隊,論戰鬥意志,絕對冠絕天下。
而且東亞的思維,死戰不退才是英雄,所以歐美人無法理解,明知道不敵,卻還是死戰不退,甚至拉上對手一起死的思維到底是為了什麼。
東亞人,也理解不了,明明一支幾千、上萬人的部隊,還有六七成士兵,卻毫不猶豫投降的做法。
說白了,古代東亞社會,你投降,家人必然受到牽連。
還會被整個社會唾棄。
但在歐洲,貴族投降可以交贖金,也就是說,贏的一方,其實更喜歡抓活的。
拿贖金,確實比干掉貴族和貴族手下的步兵、騎兵更划算。
將來某一天,自己輸了,也可以花錢買命。
這種思維下,你別指望歐美人有死戰的決心。
即便有,那也是極少、極少。
要不然,鎂國佬在二戰時,也不會被小日子俘虜了那麼多大兵。
菲律賓戰場上,更是一次性投降了上萬媄國大兵。
而天竺人的戰鬥意志,連號稱是少爺兵的鎂軍都不如。
好在有楚向前的情報支持,加上高原上的哨兵本身就在挖戰壕,建哨所時,早就同時挖了防炮坑道。
而且昨晚高原指揮部,就通知了一線部隊,防天竺人炮擊。
炮聲一響,除了觀察手外,其他人第一時間就躲進了防炮的坑道里。
持續了一個小時的炮擊,還真把指揮部和前線士兵們嚇了一大跳。
如此猛烈的炮火,不免讓部隊上上下下心裡有了不安。
這一手下馬威,直接表明天竺那邊是不缺炮彈的。
可惜天朝這邊有了準備,除了把戰壕炸的坑坑窪窪,實際上的殺傷效果很不理想。
而且說句難聽的話,天朝軍隊在二戰期間,是吃夠了火力不夠的虧。
自己當家做主後,那是恨不得工廠24小時不間斷的生產火炮和炮彈。
將來萬炮齊發,也讓對手嚐嚐挨炸的滋味。
同時對如何防炮擊,經驗那叫一個豐富。
等大量阿三趁著炮擊,卡著時間在炮擊結束衝上來時,忽然發現,前方山上忽然冒出無數根槍管。
被打了個措手不及的阿三們,頓時死傷一大片。
只是十幾分鍾,衝鋒的一個團天竺大兵,就因為死傷兩三百人。
剩下的人裡,一小部分趴著或者蹲著射擊,其他的則轉身亡命的往回跑。
那些個膽氣不小的天竺兵,也只是對射了十幾分鍾,就被全滅了。
從古至今能承受3、5成傷亡率而不退的部隊,無不是鐵軍、強軍。
二戰之後,有歐美軍事專家,對現代軍隊的上千個戰例進行了分析,發現絕大部分部隊,在傷亡率達到23的時候,整支部隊裡,還具有戰鬥慾望的人已經不足一半了。
在傷亡率超過30的時候,基本已經失去了作戰能力。
剩餘70的人,要麼沒有配合亂打一起,要麼躲起來消極戰鬥。
只有極少人,在這種情況下,還敢繼續戰鬥。
這種人,說好聽點是膽氣足,說難聽點,是二愣子。
身邊的戰友都逃跑了,你再厲害,也對付不了成百上千個敵人。
被幾百把槍械瞄準,那是十死無生。不退才是真傻子。
堅持將這種部隊,繼續放在敵軍炮火和子彈面前,只會讓士兵白白送死,不會有任何效果。
所以在某支部隊傷亡率達到一定程度的時候,指揮官都會下令將其撤下來修整,以恢復戰鬥能力。
鎂國軍法甚至明確規定,傷亡超過1/3的軍隊,在失去了撤退的可能後,就可以投降。
因為能堅持打到這個地步的部隊,在鎂國人眼裡,已經對得起國家、對得起人民了。
在古代,這個數據低的更加驚人。
古代軍隊的一些號稱精銳的部隊,傷亡達到10以上,很多士氣就會失去戰鬥意志。
傷亡超過3成,就算是精銳都可能潰敗。
而作為前軍的精銳一旦潰敗,那後面的士兵,只會全軍崩盤。
那些大晚上有人嚎一嗓子就全軍覆滅了,也就是俗稱“營嘯”的例子,歷史上並不少見。
但天朝初期的部隊,論戰鬥意志,絕對冠絕天下。
而且東亞的思維,死戰不退才是英雄,所以歐美人無法理解,明知道不敵,卻還是死戰不退,甚至拉上對手一起死的思維到底是為了什麼。
東亞人,也理解不了,明明一支幾千、上萬人的部隊,還有六七成士兵,卻毫不猶豫投降的做法。
說白了,古代東亞社會,你投降,家人必然受到牽連。
還會被整個社會唾棄。
但在歐洲,貴族投降可以交贖金,也就是說,贏的一方,其實更喜歡抓活的。
拿贖金,確實比干掉貴族和貴族手下的步兵、騎兵更划算。
將來某一天,自己輸了,也可以花錢買命。
這種思維下,你別指望歐美人有死戰的決心。
即便有,那也是極少、極少。
要不然,鎂國佬在二戰時,也不會被小日子俘虜了那麼多大兵。
菲律賓戰場上,更是一次性投降了上萬媄國大兵。
而天竺人的戰鬥意志,連號稱是少爺兵的鎂軍都不如。