阿瑋睡不飽 作品
第456章 零和博弈(第3頁)
對於乙方來說,他們只要按照要求去完成工作,就可以得到已經說好了的報酬,但是同樣的,這也就意味著他們就算超常地完成了工作,一樣是得不到更多的報酬的。
從來沒有聽說過因為乙方的方案足夠的優秀,1所以甲方就會支付額外的酬勞去犒勞乙方的,這很正常,但卻也導致了乙方往往也會在及格線這個水平內與甲方進行博弈,對他們來說,成品高於及格線,那多出的部分就算是他們的損失了。
然後兩方就開始扯皮了,乙方照著甲方提出的幾個要求去做命題作業,做出來應付的東西,甲方就覺得是自己吃虧了,即使知道在不加價的前提下乙方無法創作出更好的內容來,還是會讓乙方去反覆修改。
這個階段往往甲方不是真的相信乙方可以做出更好的東西來,只是不多耗費掉乙方的一些精力,他們就會覺得自己太吃虧了。
乙方也是這樣,他們但凡把方案真的進行什麼優化,他們也會覺得自己吃虧了,自然是磨洋工地反覆給出第二版,第三版……直到最後甲方被迫又要回了第一版。
這個過程毫無疑問的是很不高效的,從一開始,不清楚自己到底想要的是什麼的甲方提出了限制的時候,乙方就註定無法灌注上創作的熱情,就更加做不出好的東西來。
一開始上限就被封死了,結果後面甲乙兩方還互相博弈,耗費大量的精力。
賢生和嘯天的想法很簡單,為了防止以後靈山相關的內容出現這種零和博弈,乾脆就直接一不做二不休,自己整出相關的產業出來,自己服務自己。
但這個方法看起來很簡單有效,但要考慮到的東西還真不是一點半點。
當時租樓層坐辦公室的時候還沒有啥問題,但真建立起來了這個部門,各種的問題就接踵而至了。